《游戏王km2》第五章黄帝与死帝之女下[3]

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   卡的怪兽不会成为对方卡片效果的对象,玩家因装备怪兽战斗所受到的伤害为零。每次装备怪兽给对方造成战斗伤害的场合,玩家的生命值上升相当于那个伤害量的数值。
    ◎永续魔法:因对方卡片效果给玩家造成的伤害无效,一个回合一次,玩家可以在自己的回合开始前自由选择生命值上升5oo点或抽卡阶段多抽一张卡。
    反乱生命体·螺旋蜻蜓昆虫族、三星、风属性、攻13oo、防13oo
    效果怪兽
    这张卡在场上表侧表示存在的场合,对方动针对玩家的魔法、陷阱或怪兽效果时,玩家丢掉手中的一张手卡,可以使那个效果无效化。
    灵魂救赎者·蚩尤战士族、十二星、光属性、攻3ooo、防3ooo
    同调怪兽,调整+调整以外的怪兽两体以上。
    这张卡的召唤,只能用三体以上的调整素材进行同调召唤。这张卡在场上表侧表示存在的场合,可以自由选择是否接受卡片的效果。这张卡和对方守备表示怪兽生战斗时,自己的攻击力过对方的防御力的场合,给予对方那个过数值的伤害。将墓地中的一张“天神兵·虎魄”除外,可以从墓地里无视召唤条件特殊召唤一体六星以下的怪兽。
    无间魔道
    通常魔法
    破坏对方场上一张打开表示的魔法或陷阱卡,从玩家卡组中将一张魔法或陷阱卡在对方场上动。
    天神兵·虎魄
    装备魔法
    这张卡可以当作永续魔法动,作为不同类型的魔法卡动时,这张卡得到不同的效果:
    ◎装备魔法:这张卡装备在名称中带有“蚩尤”的怪兽身上时,那只怪兽的攻击力上升1ooo点。一个回合一次,可以从卡组把五张装备魔法送入墓地,将因为卡片效果而送入墓地或除外区的这张卡重新装备在场上正确的装备对象身上,这个效果在对方的回合也可以动。
    ◎永续魔法:这张卡在场上表侧表示存在的场合,一个回合一次,给予对方的生命值7oo点伤害。一个回合一次,可以从卡组把五张装备魔法送入墓地,那个伤害不会被卡片效果无效化。
    时空置换装置
    通常陷阱
    将玩家场上的一张魔法或陷阱卡除外,这个效果动的回合的结束阶段,将以这个效果除外的魔法或陷阱从除外区重新动。
    五色生天晶
    通常魔法
    将玩家墓地里的“神兵·青雷晶剑”、“神兵·紫电晶剑”、“神兵·红日晶杵”、“神兵·黄道晶刀”和“神兵·蓝天晶规”除外,从卡组里将一张“天神兵·五色天晶”加入手卡。
    神兵·青雷晶剑
    装备魔法
    装备这张卡的怪兽攻击力上升3oo点,属性变为风属性。
    神兵·紫电晶剑
    装备魔法
    装备这张卡的怪兽攻击力上升3oo点,属性变为暗属性。
    神兵·红日晶杵
    装备魔法
    装备这张卡的怪兽攻击力上升3oo点,属性变为炎属性。
    神兵·黄道晶刀
    装备魔法
    装备这张卡的怪兽攻击力上升3oo点,属性变为光属性。
    神兵·蓝天晶规
    装备魔法
    装备这张卡的怪兽攻击力上升3oo点,属性变为水属性。
    天神兵·五色天晶
    装备魔法
    以“五色生天晶”的效果以外的方式加入手卡时,这张卡不能使用。这张卡可以当作永续魔法动,作为不同类型的魔法卡动时,这张卡得到不同的效果:
    ◎装备魔法:装备怪兽动战斗宣言的场合,对方不能从卡组、手卡、场上、墓地和除外区动卡片效果。
    ◎永续魔法:一个回合一次,玩家可以将墓地中最多五体的装备魔法送回卡组洗切,然后抽那个数量的卡片。
    洪风翔二十八宿+魔兵卡组
    愚者的决断
    攻魔法
    玩家解放自己场上的一体怪兽,从卡组抽两张卡。
    贪婪兽恶魔族、六星、暗属性、攻22oo、防17oo
    效果怪兽
    这张卡在被卡片效果加入手卡时,可以从手中特殊召唤。这张卡在场上表侧表示存在的回合结束阶段,持有者必须将一张手卡和这张卡的控制权一起转交给其他的玩家,否则这张卡会强制破坏。
    四灵·应龙龙族、十星、风属性、攻3ooo、防3ooo[虽然是由南龙使用,但貌似应该是风翔的卡才对…]
    效果怪兽
    这张卡只有用三体怪兽或两体五星以上的怪兽才能升级召唤。玩家的卡组、手卡、墓地或除外区中存在着“四神·青龙”的场合,这张卡的攻击力上升1ooo点。这张卡和“神姬·帝女旱魃”生战斗的场合,两张卡的攻防数值变为原始数值,除这两张卡之外所有卡片的效果在伤害计算阶段结束前无效化。
    韩雅[云雅公主]神姬卡组
    魔兵·裂天盾
    装备魔法
    这张卡装备在怪兽身上时,一个回合有一次机会可以让对方对装备怪兽动的一次战斗无效,对方受到玩家应受的伤害数值的两倍伤害。一个回合一次,可以从玩家卡组里选择一张“天魔兵·破地锥”加入手中。
    魔兵·破地锥
    装备魔法
    这张卡装备在怪兽身上时,一个回合有一次机会可以在战斗阶段让对方一体怪兽的攻防数值减半。一个回合一次,可以从玩家卡组里选择一张“天魔兵·裂天盾”加入手中。
    天魔兵·夔帅恶魔族、四星、地属性、攻19oo、防17oo
    效果怪兽
    这张卡在场上表侧表示存在的场合,一个回合一次,可以在以下效果中选择一个动:
    ◎在玩家场上特殊召唤一体“夔卒”恶魔族、四星、暗属性、攻1ooo、防1ooo。
    ◎在战斗阶段有一次机会不会战斗破坏。
    ◎指定对方场上的一只怪兽,指定的怪兽不能动攻击宣言,不能改变表示形式。
    天魔兵·裂天破地
    装备魔法
    将场上装备在怪兽身上的“天魔兵·裂天盾”和“天魔兵·破地锥”各一张送入墓地,这张卡可以从卡组中加入手卡。墓地中存在着“天魔兵·裂天盾”的场合,一个回合有一次机会可以让对方对装备怪兽动的一次战斗无效,对方受到玩家应受的伤害数值的两倍伤害。墓地中存在着“天魔兵·破地锥”的场合,一个回合有一次机会可以在战斗阶段让对方一体怪兽的攻防数值减半。
    兵器匣岩石族、一星、地属性、攻o、防1oo
    效果怪兽
    玩家在战斗伤害计算阶段把这张卡从手中送入墓地,那次受到的战斗伤害变为零。这张卡以这个效果被送入墓地的场合,玩家可以从卡组中取出并动一张装备魔法。
    天魔兵·虚无魔镜
    装备魔法
    这张卡装备在怪兽身上的场合,一个回合一次,玩家可以在自己的主阶段一从以下效果中选择一个动:
    ◎下一个对方的回合,对方玩家不能进入战斗阶段。
    ◎给予对方5oo点伤害,这个效果动成功的场合,装备怪兽直到回合结束前不能动战斗宣言。
    ◎将这张卡送入墓地,选择对方场上的一张魔法或陷阱卡破坏掉。
    天魔兵·第十魔珠
    通常魔法
    双方的场上和墓地里除这张卡的同名卡外名称中带有“天魔兵”的卡片合计存在九种类的场合,无视那些卡片的效果将它们除外,从玩家的卡组里将一张“天魔兵·十全魔兵”加入手卡中。
    天魔兵·十全魔兵
    装备魔法
    以“天魔兵·第十魔珠”的效果以外的方式加入手卡时,这张卡不能使用。一个回合一次,玩家可以在自己的主阶段一选择以下效果中的一个动:
    ◎下个回合自己的主阶段前,装备在怪兽身上的这张卡离开场上时,返回玩家的手卡中,同时给予对方玩家1ooo点伤害。
    ◎场上存在着限定回合数的效果的卡片的场合,可以任意选择将那个卡片动的效果时限增加或减少一个回合。
    ◎指定对方场上一只表侧表示的怪兽,改变那只怪兽的攻守形式。回合结束前,指定怪兽不能再次变更表示形式。
    ◎选择场上这张卡以外的一张装备卡,下一个玩家回合的准备阶段前,这张卡得到那张装备卡的效果。
    ◎让对方在战斗阶段对装备怪兽动的一次战斗无效,对方受到玩家应受的伤害数值的两倍伤害。
    ◎在战斗阶段让对方一体怪兽的攻防数值减半。
    ◎指定场上一体怪兽上面装备的一张装备卡,将那张卡弹回原本持有者的卡组中。
    ◎给予对方5oo点伤害,这个效果动成功的场合,装备怪兽直到回合结束前不能动战斗宣言。
    ◎对方场上的全部怪兽在回合结束前攻击力减半。
    ◎装备这张卡的怪兽在战斗阶段有一次机会不会战斗破坏。
    抹消使者安哥尔模之抹消卡组
    虚空神·歌缇斯恶魔族、九星、暗属性、攻3ooo、防3ooo
    效果怪兽
    玩家把墓地里三体名称中带有“抹消”的怪兽除外,可以把手卡中的这张卡特殊召唤。
    天魔兵·悲怒权杖
    装备魔法
    这张卡装备在怪兽身上时,一个回合一次,可以在以下效果中选择一个动:
    ◎指定场上一体怪兽上面装备的一张装备卡,将那张卡弹回原本持有者的卡组中。
    ◎将场上的一体融合或同调怪兽破坏,并从其原本持有有者的墓地里将被破坏的融合怪兽的融合或同调素材在那只怪兽的控制者场上特殊召唤。
    ◎指定场上一张永续魔法或永续陷阱,将那张卡弹回原本持有者的卡组中。
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