《网游之三国时代》1941

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   西羌进攻西域的三路大军西路和东路都已经被我破去现在剩下的就是中路了这一路的兵力因为系统升级所以现在达到了两个参旷部而西域各国给我派來的兵力我在这边则留下了三个参旷部在系统兵力方面我军比对方多出一半但这在战争中算不得绝对的优势只是相对的优势而已不过如果再加上玩家遭遇战、奖励加成和埋伏战的影响的话我军就又多出一些优势了
    本來在上个游戏日西羌的玩家已经大部分转移到匈奴那边去了但这个游戏日伴随着新的设定出來所有玩家又都涌入了这个战场大汉玩家自然在西域阵营而匈奴阵营、高丽阵营的玩家则都选择了西羌阵营反正大家都是來打秋风的并不真在乎战争的结果当然如果战场上有好处可以捞那也可以顺便捞一点
    最终大家都捞到了若干兵力但这些兵力丝毫改变不了战争的进程不过各个牛人都已经过來还是给战场增加了微小的变数毕竟一个牛人单凭本人就可以独当一面但意义也仅此而已毕竟牛人太少了
    所以真正的影响还是在奖励加成和埋伏战方面我军npc都有我的60%属性加成加上10%张阿加成就是76%的加成再加上20%的敏捷方面加成命中闪避和移动速度的加成就达到了111%无论是机动作战还是战场生存我军都占据绝对的优势
    更加重要的是西域大军现在是以逸待劳可以选择合适自己的战场照例西羌中路军的两个参旷部分前后中三军行军前军半个参旷部后军半个参旷部中军一个参旷部而我的战法也还是切断敌军三路大军然后先攻后路再攻中军最后攻前军除了切断敌军的两部分我军分别为半个参旷部之外余下两个参旷部则从西羌后军开始逐步清洗
    攻击敌军后军的时候我军的两个参旷部达到了敌军四倍的兵力再加上质量也超过敌军又是居高临下的冲击很快就把西羌大军的阵型冲得七零八落我军每个伍一组各自分工明确盯着自己的目标按照我的命令进行活捉如果敌军太集中我军照样找准自己的目光组合在一起一个个进行活捉很快半个参旷部就全部活捉完毕尽管归降率只有5%但加上1%日常劝降率之后10个游旷部的兵力还是归降了2.4个曹旷部人数虽然少但也是兵力的提升
    接下來尚未归降的后军主帅被我押到中路在向中军发起攻击的同时展开心理战敌军主帅眼看后路沒有了也只得投降这一次一个参旷部的大军归降了11%我军又获取了11个曹旷部的兵力
    而接下來前军也还是按照预定的办法解决问題半个参旷部的大军同样在对方主帅的现身说法之下最后只能选择归降这一次有了16%的归降率一共得到两个游旷部的兵力加上此前的13.4个曹旷部兵力收获的总兵力超过了一个牙旷部
    当然照例还是在向黄山口县进军的时候我的实力才真正得到了全面的提升战后11个将格和11级等级的提升在质量上的提升超过了一半这也意味着我军战力已经提升到敌军的三倍形成了绝对碾压之势再加上中路此后也完全空虚所以广阔的西羌中路也已经在向我招手了
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