《重生之联盟王者》第七百六十章胜负已分!

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   电能震荡达到极限距离后炸开,将血量削去1/5,发现陈灏这次炮击瞄准的根本就是披甲龙龟!!
    绝大部分技能的实际范围都比技能特效稍大一点,比如鳄鱼暴君狂击、小学生之手大杀四方、豹女飞镖投掷等等,杰斯的电能震荡无疑是一个特例,哪怕处于技能边缘,差一点没有接触就没有伤害。¥℉頂點小說,
    看起来声势惊人,真正能轰击到的范围并不是很大。
    蛇女瘟毒命中英雄获得加速效果,一定程度上抵消了摧筋断骨的减速,这一炮瞄准龙龟,意味着哪怕不闪现,正常后退也不会被命中。
    很简单的一句话——这次闪现是被活生生吓出来的。
    一轮围攻取下披甲龙龟的人头,直接沦为旁观者!
    单buff开局交闪现送掉人头的打野,前十二分钟不可能有任何作为。
    “寒霜战队输了!”厂长断言。
    无论路人rank还是比赛,打野都是前期最能影响全局的英雄;ad暂时掉线,上单暂时掉线,无非是让一路发育更好一点,慢慢拖节奏打运营,稳住局势再正常不过。
    如果打野掉线,五分钟崩盘,十分钟挂机的对局比比皆是。
    当然没有挂机,可这个状态的龙龟无论走到哪里都是送菜的局面,任何一名顶级打野,在当前局势中都能将实力完全展现。
    至于寒冰射手……
    任何人都清楚,wz战队不可能在这样的比赛中儿戏!
    正常对线,光速龙龟现邢露伎晌轿藿猓灰植患笆敝г看纬龌鞫寄芙⒆愎坏挠攀啤O衷冢蕉又荒苋稳嗽赘睿?br>下路防御塔,紫色光效冲天而起。陈灏趁着兵线被防御塔清光的空隙,tp回线。
    强行1v3!!
    宝石、熔岩、伊泽瑞尔三个英雄,无论控制、爆发都远远不足,近乎没有塔下强杀的能力,杰斯闪现在手,只求混经验没有任何问题。
    短短5分钟,局面就产生了翻天覆地的变化。
    上单熔岩、打野龙龟全部被压1级,中、下路三人因为人头和被分经验,在至关重要的‘抢6’上也落后不少。
    抢buff、强杀、速推,在s4之后的比赛中属于司空见惯的战术。然而当前,换线流仅有一个雏形,普及开的不过是女警点塔而已,在陈灏指挥下的一套组合拳,当即将寒霜战队打懵!
    怎么走,都踩在wz战队布好的陷阱上。
    辅神完全处于茫然之中。
    技术在于练习,意识在于见识,哪怕是一流强队vs鱼腩,面对从来没有见过的套路。阴沟里翻船的比赛也时有发生,更何况wz战队的实力本身就比寒霜更胜一筹!
    意识好?
    见都没见过,谈什么意识?!
    分钟,破上塔!
    分钟。江林和打算越塔gank陈灏的野区遭遇,再次取下人头!
    分钟刚过,因为走位不慎,被江林由f4位置插眼过墙摸到身后。一脚踹出防御塔外!!
    “这个盲僧挡不住了……”米勒不由感叹。
    从比赛开始,江林就⒐Γ梢运得看握蕉范加擅ど鞯肌6浴澜绲谝幻ど饧父鲎制挠胁环薜钠渌∈郑吹奖揪直热渤沟状蛳硕嘤嗟哪钔贰?br>相对而言,陈灏的表现显得平淡无奇,老老实实地混经验,技能补刀,近乎处于隐身状态。
    然而15分钟后,一件天蓝色弓箭从商店购入背包,解说到观众全吓了一跳。
    “轻语?!妖月队长这就把轻语出了?!!”教练难以置信。
    “15分钟……有点快。”米勒眼睛也有点发直,稍后发现了问题:“妖月队长没出女神之泪,就一个草鞋,这样就比较能接受”
    女神之泪700,升级cd鞋近700,两者相加就是一个残暴之力的价格,裸出两破甲,和前置+两破甲,是完全不同的概念。
    “没女神,毕竟……”
    “有影响么?”教练不等米勒说完,当即反问。
    并没有!
    女神只是提升mp上限,魔宗利刃这件装备没有魔切后续,可以说是绝对鸡肋,至于mp……
    小极极的中单铁男,就是为了让蓝buff给陈灏!
    杰斯已然进入无敌状态!!
    常规ad、ap,会把百分比穿透装备放在第三件之后,基础伤害极高的刺客、爆发英雄,先出残暴轻语,可以在中期打出近乎于真实伤害的恐怖效果,哪怕上单坦克,在小规模团战中也要对刺客英雄报以尊重。
    想想看,15分钟,发育最好的上单无非是防御大件+腰带,如果自身没有百分比减伤,护甲的防御几乎可以忽略不计。
    正常对局,14-20分钟,以杰斯为尖端的队伍绝对是所向披靡。
    更不要忘记,当前的杰斯是抗压路!
    上一局,‘高丽孤狼’正常对线的杰斯,比陈灏此时的抗压杰斯还要差上一大截!
    一炮砸到身上,宝石骑士直接掉到半血!!
    辅助经济再差,宝石骑士也有天生的宝石护甲,论硬度比没开启防御姿态的打野龙龟不差太多,蛇女虽然血量不少,然而没有双抗,完全是面包。
    而且在命中率上,陈灏比shy高出了三成!
    三成是什么概念?!
    落在纸面上,三成只是一个非常单调的数字,放到竞技游戏中,不要说三成,哪怕3%都可以决定生死成败!!
    高出三成命中率,代表陈灏的单位时间输出比shy整整高了百分之三十!
    十炮七空,陈灏近乎两炮一中!!
    阵容最头疼的问题无疑是开团,消耗强到无解,正面硬团的能力恰恰成反比,把对方打残也无法进行追击,很容易被空间换时间,一步步拖到后期。
    上一局,寒霜战队就输在这点。
    这一局……
    魔法水晶箭!!未完待续。。
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