《网游三国之铁骑无双》正文卷003隐形的‘规则’(2合1,求订阅)

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   在战斗玩家眼中,没有‘胆量’加成的马匹,那就不叫马。
    没办法骑着战斗的马,能叫马么?
    但在休闲玩家的眼里,马就是用来赶路的,有匹骑着就好了,有没有特殊属性并不太重要。
    他们需要的只是一个代步的工具。
    点武力的马匹,或许爆发速度不如现在普遍15点武力的战斗玩家快,但胜在优雅。
    而且,对于什么属性都加一些,只有10点武力左右的休闲玩家来说,10武力的马,跑的已经挺快了。
    这也让战斗向的玩家们开始考虑,自己要不要也去随便抓一匹马先用着。
    宁缺毋滥,这条规矩在游戏里好像有点不适用。
    小山村玩家的集体行动,当然也引起了周围村庄玩家的注意。
    为了加入这场狂欢,有一部分玩家选择直接在小山村重新入籍。
    这也就导致,等到所有人又一次集合之后,人数从第二次的两百余人,变成了三百余人。
    此时次元三国的论坛上,最火的事件便是小山村进攻西羌村庄的相关帖子。
    作为第一场五百人以上的骑兵团战斗,本身便足以吸引大家的关注。
    再加上不断有玩家发出自己第一视角的帖子。
    擦身而过的马蹄,险之又险的马刀,还有那些以自己作为障碍物,把西羌骑兵绊倒的玩家,都成功引起了其他玩家的讨论。
    也得益于新玩家的加入,这一次,玩家们的势力终于不再那么单薄,人数比也从一开始的1:6变成了现在的1:2。
    人多了,系统的西羌骑兵不仅杀的更慢了,玩家对西羌骑兵的击杀数也更高。
    而且,有了前两次面对大量骑兵的战斗经验,这一次冲锋时,玩家们也多少都摸到了一些额外的窍门。
    四分钟,击杀了121名西羌骑兵后,玩家再一次的被全部清出了地图。
    但玩家们的热情却有增无减。
    因为玩家们看到了曙光。
    现在副本内剩下的西羌骑兵,只有500名了,再有一次冲锋,玩家们很可能获得人数上的优势。
    第四次在西羌村庄外集合完毕后,众多玩家在赵仁的带领下进入秘境。
    然而这一次,战果比大家想象的还要明显,直接杀掉了195名副本NPC。
    第五次进入秘境时,玩家们第一次取得了人数上的优势。
    【秘境:西羌村庄(21),西羌战士144,西羌骑兵104,精锐西羌骑兵47,西羌头目9,西羌首领1。】
    在这次冲锋过后,秘境内的西羌战士全部死亡,西羌骑兵死伤过半,就连精锐骑兵和头目也被玩家们包围击杀了一部分。
    至于首领,直接被玩家们忽视了。
    反正他也不会群攻技能,只要不被射中要害,都需要两次攻击才能击杀一名玩家,随他去吧。
    第六次进入秘境这一次已经不需要赵仁指挥了,而且也没有人试图去耍单,都是跟着大部队行动。
    付出了近两百名玩家死亡之后,秘境内只剩下了西羌首领一人。
    赵仁也没有试着召唤出大黄,将其风筝死。
    而是任由玩家们靠人数将其包围,然后击杀。
    三百多名玩家,大部分都死了四次,有的甚至死了六次,为的不就是这一刻吗?
    也就是秘境里,这些野怪不会逃跑。
    要是在战役副本或者主地图,除非你有机会打断马腿,否则没戏的。
    打到最后,活下来的只有包括赵仁在内的十几名玩家。
    【系统:恭喜小山村成功夺回破羌村,小山村所有参战玩家获得凉州声望10点。】
    除了参战玩家的奖励,非参战玩家不管是否在线,都获得了1点凉州声望和9点陇西郡声望。
    赵仁则是获得了5点汉朝声望+5点凉州声望。
    系统的奖励提示,赵仁等人是躺在地上听的。
    并不是因为累,而是因为一种仪式感。
    电影或者电视剧里不都是这么演的,一场恶战之后,胜利的人都会原地躺在地上,表示自己精疲力竭。
    不过,相比较其他玩家,赵仁这里还有额外的一条系统提示。
    【系统:恭喜……,获得《招募令:草原骑兵(二阶)》、《设计图:双槽剑》、《设计图:厚皮马鞍》】
    躺了一会,感觉好像也没什么意思,赵仁就站了起来。
    “大家在村子里找一下,或者村子外面找一下,看有什么额外奖励。
    秘境里,除了野怪外,应该是都有额外奖励的。”
    说完,赵仁便召唤出了自己的大黄,朝着四周找了过去。
    其他玩家见状,也是把游戏内置的论坛关上,开始四处寻找。
    没一会,赵仁便发现了这次秘境地图的额外奖励——羊。
    一共二十只羊,在村庄里的羊圈里。
    如果没有相关经验的话,没准就将其当做游戏背景忽略了。
    至此,整个西羌村庄全部探索完毕。
    不过,这不代表小山村等村庄外,那些游荡的西羌骑兵会消失。
    作为玩家下一步练级的目标,这些西羌骑兵仍旧会以单人或者三五成群的方式出现在附近,供玩家们击杀。
    这个西羌村庄,也会变成一个降低难度后的固定秘境,供玩家战斗。
    选择退出秘境之后,赵仁和余下的玩家们对视了一眼,看着眼前漆黑一片的草原,无奈的叹了口气。
    爽是爽了,接下来就是苦逼的赶路时间了。
    不敢死回去啊,野外死亡,经验损失倒是好说,但身上装备全爆,外加背包物品和金钱损失,这就让赵仁等人无法接受了。
    能活到最后的,除了运气好以外,就靠着装备和技术了,谁也不敢赌自己死了,会不会把背包里的好东西爆出去。
    回去的路上,闷头赶路的同时,赵仁也在计算这次行动事件的得失。
    宋艺已经把这次战斗的消耗给他发过来了。
    这三百余名玩家数次死亡,维修装备的花费,便达到了近六万铜币。
    基本上把之前村庄的储备资金消耗一空。
    当然,这个储备资金指的是金票和游戏道具,而不是铜币。
    明知道铜币在游戏前期一直在贬值,赵仁才不会在身上储备大量的铜币。
    除了留下一两千铜币用于收购物资以外,剩下的铜币都按照赵仁的要求,兑换成了保值的游戏道具,或者金票。
    这一块,基本就是纯付出。
    因为秘境的收入,还是要分给所有参战玩家的。
    包括最后的秘境通关奖励,赵仁也打算将其折合成市场价,分给所有参战的玩家们。
    再有的付出,便是经验和时间了。
    不过这两个可以选择性的忽略。
    至于收获,主要还是精神上的收获。
    经过这次战斗,小山村的玩家们更加亲近了。
    大多数的玩家,玩游戏的时候,社交圈子其实是十分有限的。
    不会特意去认识其他的玩家,或者与其他的玩家交好。
    就是自己玩自己的。
    但是,经过这次集体行动,大多数的玩家们,都对彼此有了更多的了解。
    毕竟,不管是搭顺风马,还是等待其他人集合的过程中,大家都在聊天。
    不说情如兄弟吧,起码都混了个‘名熟’,加了个好友。
    因为有些玩家,是带着面甲或者面巾的,没办法认脸,只能记角色昵称。
    如果不希望自己的样貌被别人知道,可以去杂货店买一个戴面甲的头盔或者面巾,用于遮挡样貌。
    而且,关键是赵仁建立起了一个初步的‘规则’。
    集体打架过秘境的时候,大家互帮互助,一致对外,不要对本村的人下黑手。
    这才是赵仁的最看重的。
    至于战利品,领主模式下,所有的战利品,都是自动收入临时的公共仓库里的。
    在赵仁赶回来的路上,宋艺已经统计好了整体的收入。
    算上赵仁额外收获的道具,整个秘境里700多西羌骑兵一共掉落了价值六万铜币的东西。
    不过,因为最后需要拍卖,实际的收入肯定要比六万多,具体多多少,就看这三百多号人,兜里有多少钱了。
    这么一说,大概就知道为什么官方会坐视赵仁带领着小山村玩家‘卡BUG’而不管了。
    既然没有因此而获得‘异常’的游戏收入,也没有影响游戏平衡,自然就无所谓了。
    之前参与战斗的玩家们,也都没有离开,就在村子里聊天闲扯,等到赵仁回来后,立刻凑了过去。
    赵仁也没钓大家胃口,开始将这次收获的道具进行拍卖。
    交易的模式,选择的是系统拍卖模式,将所有的道具标记为拍卖品,然后选择可参与的人员,进行拍卖。
    开启拍卖模式之后,玩家可以随意加价,并且系统会自动检测玩家拥有的金钱。
    拥有对应的金钱,才可以进行叫价,并在叫价后锁定对应的数额,竞拍失败则解锁,竞拍成功扣除对应的金钱后,获得道具。
    “废话不多说,这马上到了下午上班的点了,我流程搞快点,请假的还能赶上下午上班或上学。
    首先是最后的秘境通关建立,有(省略)这三样,市场价格大概在一万五千铜币左右,我作价两万铜,二十只羊作价三千铜。
    这个价格,有人出价,就直接交钱拿走,没人出价我就出这个价格买下了。”
    作为村长的赵仁说话了,而且东西也都是个人玩家基本用不到的,价格也合适,也就没人提出意见。
    “接下来的装备和道具,规则还是一样,我出底价,各位朋友随意出价。
    有人继续出价的话,那就价高者得,没人出价,那将由我按照底价买下。
    现在,拍卖开始。”
    虽然赵仁没有设置最低加价,但作为刚刚一起奋战的兄弟,也没有人故意恶心人,拍卖的时候只加1铜币。
    随后,拍卖了一些零散的‘马鞍’、‘马镫’等散件装备,以及技能书之后,再算上赵仁自己付钱买下的秘境通关奖励,总收入达到了8万铜币。
    三百多人,按照各自的荣誉度高低,按比例算,少的只有一百铜币,最多的是赵仁自己,按比例能分到1000铜币,聊胜于无。
    赵仁也同样加了几
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