《我的回血有亿点快》血法师第74章水晶阵列

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   卢明顿市,海上城堡南边的一道海沟里。
    海伦伯格小组的综合型炼金室,停靠在海沟的断崖上。
    一座潜水室从漆黑的海沟里悬浮上来,停靠在炼金室旁。
    夏佐穿着厚重的潜水服步入消毒池,趁着褪下潜水服消毒的等待过程,查看金手指的信息。
    在之前的3个多小时内,他和其他成员一起到无光带的海沟里布置实战训练的场地。
    这种要与水压做抗衡,又要在有限光亮的环境中进行的水下作业,金手指都会奖励一笔经验和属性值。
    就在刚才,夏佐的力敏耐属性值终于升到了13点,他的经验条也刚好充满。
    …
    【等级】+1→
    【经验】
    【力量】13
    【敏捷】13
    【耐力】13
    【自由属性点】21+13→34点
    …
    个自由属性点,已经足够夏佐把【精神】给点到50了。
    晋升高阶法师的前置条件一共有8个,最难的属性值要求已经达成。
    夏佐只要把精神海洋内的乖巧元素数量,增加到100个,凝聚出自己的元素躯壳,并在应急响应部里待满5年,就可以去找克芮丝托申请晋升高阶法师了。
    夏佐调出自己的人物模板,查看手上的闲钱。
    …
    【银月联邦公民积分】点
    …
    万点来自于大型仿生人体研发工程的报酬和佣金,2700点是应急响应部发放的月薪和津贴。
    兑换小型元素和凝聚元素躯壳的开销,合计大概是1.2万公民积分,这笔费用不用夏佐掏腰包,之前给狩魔学派提供血魔教队情报的时候,就已经把所需的原材料全部拿到手了。
    也就是说,夏佐现在有足足38万点公民积分可以支配。
    他本想把这笔钱投入到战斗傀儡的研发竞赛上,但被海伦伯格回绝了。
    海伦伯格也一并婉拒了其他成员以现金入伙的打算。
    因为本次研发竞赛,有卢明顿市的应急响应部全力支持,从资金到原材料,再到训练场地,一切费用都由应急响应部掏腰包。
    只要海伦伯格小组研发的战斗傀儡,能够进入前五,就不需要小组成员掏一分钱。
    相应的,海伦伯格小组要以一定的折扣,优先向卢明顿市授权使用他们的研发成果。
    这是一个双方合作共赢的买卖。
    夏佐也因此省下来一大笔开销,用来为注册水下子弹的专利垫资。
    “夏佐。”马尔斯拍了怕对方的肩膀,唤醒了发呆中的同伴,“你的潜水服消毒完毕了,快脱下来吧。实战训练要开始了。”
    “哦哦,好的。”夏佐回过神,在机械臂的帮助下褪下潜水服,稍微活动了一下酸软的手臂,走到操控台旁坐下。
    前天中午的时候,海伦伯格带回来一则好消息,晶石遗民接受了海伦伯格小组的友谊赛邀请。
    双方相约在今天进行友谊赛,地点交给海伦伯格小组来定。
    晶石遗民将会派遣出一支队伍来赴约,他们此时就在海沟对面的断崖上。
    两支队伍相距不远,但受圣殿律令的束缚,不能面对面地坐下来,像聊天一样亲切交流。
    只能隔着海沟相望,然后在实战场地里,用战斗傀儡进行切磋。
    这次的对战人数是。
    双方分别将4个标准的战斗单元,布置到实战场地中由自己这方布置的区域内。
    对战模式是护旗模式。
    双方各有一杆需要守护的旗帜。
    战胜对手的方法是,进入到对方的区域内,找到对方的旗帜并将其带回到己方的旗帜旁。
    这种经典的对战模式,在银月联邦内盛行,被诸多元能武器竞赛所采用。
    炼金学派组织的研发竞赛,也会在实战环节采用这种对战模式。
    海伦伯格小组里,除了夏佐以外的其余成员,均会操控自己的战斗傀儡进行实战。
    考虑到本次实战的战况可能会比较激烈,近距离使用顽石型监视傀儡有可能引来误伤,夏佐无需与顽石2号同步了。
    他得使用观测宝珠、影像宝珠等辅助道具,来记录战场上的实时变化,给战后总结收集素材。
    夏佐扫了眼操控台上的20颗观测宝珠,其中16颗分别跟踪一位小组成员,剩下的4颗则固定于特定地点,每颗宝珠的里景象都很清晰,没有断纹或者停滞的情况出现。
    “组长,我这里准备好了。”夏佐转过头说道。。
    “那么各位,开始与战斗傀儡同步吧。”海伦伯格一声令下,他和周围的组员们躺到各自的软沙发上,合拢双眼进入了浅层冥想。
    夏佐在操控台上按了几下,激活了与观测宝珠串联的影像宝珠。
    的实战比赛是一个策略比交战先行的比赛。
    例如,实战经验最丰富的休伯仑,他会带着2个战斗单元作为先锋队伍,深入到对手方的区域内,如何更快地接近对手的旗帜,就需要休伯仑在步入对手方区域后临场决断了。
    值得一提的是,在无光带环境中进行的实战比赛,不局限于平面之上,对战双方可以在整个海沟内自由活动。
    这意味着,防守队伍需要提防从上方袭来的攻击。
    为了应对如此复杂的局面,每个小组都会在布置场地的时候,放置许多兼具隐蔽性和观测用途的监视傀儡。
    这些监视傀儡是自住型战斗傀儡,无需人为操控,会按照既定的逻辑运转。
    它们会在发现对手的第一时间发出警报,并竭尽所能地牵制住对手,直到己方队员赶来。
    双方成员操控着战斗傀儡,最后一遍检查了一下场地内布置的炼金道具,然后便关闭了己方的炼金灯具。
    两边的灯光消失之时,比赛正式开始。
    “伙计们,咱们按计划行事。”休伯仑冷静的声音从操作台的珊瑚喇叭里传出,也传进了每一个战斗傀儡的耳中,“根据艾伦提供的情报,晶石遗民的阵列技术极为先进,在防守方面有着显著优势。奥钻炼金师协会肯定在他们的战斗傀儡上,使用了这门炼金技术。那咱们就利用长续航的优势,逼迫他们主动进攻。”
    休伯仑下令说道,“现在,所有人进入静默状态,保持水牢术和侦测音波,警惕对手的潜入进攻。”
    海沟里一片寂静。
    双方不约而同地选择了同样的作战策略——防守反击,等待对方显露出破绽。
    这在休伯仑等几位作战经验丰富的炼金师预料之中。
    他们在战前,基于对水晶阵列控制技术的有限情报,对实战训练进行了多番推演。
    阵列控制技术是指挥技术的一种。
    海伦伯格小组的指挥模式是:
    操作台总揽全局,密讯语音装置实现成员沟通,队长结合全局和成员的反馈进行临阵指挥。
    而采用了水晶阵列控制技术的晶石遗民,会给每一位队员的战斗傀儡加装水晶阵列。
    水晶阵列会不断用音波法术侦测周围的环境,并以二维地图的形式,在战斗傀儡的视觉系统上呈现。
    一同被水晶阵列标注出来的,还有每一位友方战斗傀儡的方位、被队员标记为可疑物的事物、被队友识别出来的敌对目标等等。
    这么先进的指挥技术,想要有一个可以临场标注前进或是引导远程打击的功能,也不过分吧?
    休伯仑推测,很有这个可能。
    夏佐倒是觉得..也别推测了有没有什么什么功能了..这水晶阵列控制技术,不就是上一世的现代化军事指挥系统吗…只不过把计算机换成了水晶阵列而已。
    这么一想的话,晶石遗民的自动化水平很可能非常高。
    他们不但为奇物炼金学奠定了理论基础,还有着水晶阵列这种能够高速运算、实时成像、处理环境反馈的炼金道具。
    谷禐这让夏佐对晶石遗民的过往历史,以及真理之国的覆灭无比好奇。
    难不成…真理之国是发现了什么宇宙奥秘,招来了天外来客,才会陷入灭国的境地?
    可惜啊~圣殿对前几纪元的历史讳莫如深。
    夏佐很难找到机会窥探其中的奥秘。
    在他思绪翻滚之际,时间过去了10分钟。
    休伯仑琢磨了一下,通过小组内部的通讯频道说道:
    “菲尔德,朝方位发射一枚中程水雷,咱们看看对面有什么反应,发射完成后注意隐蔽。”
    菲尔德平静地回道,“收到..准备发射,3,2,1,发射。”
    “咻~”水雷带着一点儿幽蓝的光亮,划破了漆黑的海水,飞向二十余米开外的地方,恰巧落进了一个筒状巨型珊瑚的筒口里。
    “砰..”一声闷闷的爆炸声传出,随之而来的一片浮起的沙尘。
    “我看到了一些东西。”夏佐一边摆弄着影像宝珠,一边说道,“就在水雷落进珊瑚里面之前,我发现珊瑚后方有一片海底湖泊。我看看影像宝珠的画面…确定了,那是一片占地至少在5平米的海底水潭。”
    海底水潭可能由海水构成,也可能是某种液体。
    它们因为密度更高,或是带有某种物质而汇聚到一起形成了海底水潭。
    比较常见的海底水潭,是由海洋魔物的尸体构成的。
    它们的遗骸沉入到沙床中,缓慢地分解,由于海水流动有限,分解物会堆积在原地,并最终与水相融,形成了一小摊海底水潭。
    海底水潭通常带有很强的酸蚀性或者毒性,战斗傀儡绝对不能陷入其中,否则会被立刻重伤,甚至是当场报废。
    那处位于筒状珊瑚背后得海底水潭,应该便是筒状珊瑚的尸体形成的,具有极高的酸蚀性。
    “收到,夏佐。你提醒得很及时。”休伯仑想了想说道,“菲尔德,你们去处待命。劳丽,你向处发射中程水雷。组长,你向…”
    休伯仑指挥四个作战单元,分别发射了四枚水雷,终于找到了对手的踪迹。
    “我看到了。”夏佐说道,“就在你的左前方20米处,休伯仑。那里集结了2个战斗单元。刚才那发水雷惊动了他们…”
    夏佐的话语一顿,瞥了眼监视傀儡的画面,“休伯仑,小心,他们的水雷来了。”
    “准备偏转投射物!”休伯仑低吼一声,眼神扫过前方的空地,一点微弱的蓝光正在飞速袭
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