《没人玩的游戏》一生一次的暑假第十五章剑圣的衣钵(14)

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   不管是双方教练,还是我和李嵩本人在心态上已经高度趋同。果然如同有了默契一般,在对侧通道走上场的正是李嵩。
    现场的粉丝看到擂台决胜的第一场同时走上场的是我们两人后同时意识到了接下来的剧情发展,早在主持人开腔之前便爆发出了惊人的欢呼声。
    之后我完全没有分心去听主持人渲染气氛的话,只间歇听到了什么“历史性的时刻”、“剑圣真正的传人”、“剑客最强对局”、“失败的人将不可能再取胜”之类的只言片语。
    我接好外设,带上降噪耳机,暂且闭上眼睛,调整呼吸,此时,身旁的一切都与我无关。
    准备进入游戏环境的读条时间比我记忆里来得更加漫长,我很清楚,这并不是系统出了问题或者电脑卡了,而是我对周围信息的认知变得更加敏锐,简单来说就是“时间在主观上变慢了。”
    我很满意自己的这种状态,将手和键盘鼠标的相对位置调整到最舒服的状态,默默地等待着比赛的开始。
    进入场地后,我俩以客观上很快,主观上极慢的速度靠近彼此,在试探性的过了两招之后,我可以很确定李嵩也处在一个极佳的状态之中。我心里却默默地想这是一件好事,我可不希望战胜一个没有斗志或是状态不佳的对手。
    在互相换了五招略作试探之后,我们起手了同一个动作“刺”,作为剑的基本武器动作之一,这个动作是如此的平平无奇,但在我们彼此的眼中却有完全不一样的含义,说得玄学一点就是这个刺的角度和力道都显得有些特别,尽管在常人看来这就是普通的刺,但在我俩的眼里。这招不是“刺”,而是天元十九剑的第一个武器动作。
    几乎在同时,我们都意识到了对方想要干什么。剑客的对局,剑圣传人的决战,没有比神剑无影更适合做这场巅峰对决的考题的了。
    我们两人都把伤害算得很明白,虽然天元十九剑经过削弱,伤害不比当年,但在互相试探蹭掉对方的一点血量之后,无论谁中招都会立即被击杀。换句话说,谁先连出天元十九剑,谁就可以获胜,谁后连出或者没有连出来,那么就只有死路一条。
    同时,由于先连出来的那个人几乎没有受到伤害,重要技能也都不在CD,所以接下来获胜方所在的战队会获得“五打四”一般决定性的优势。而输的那个人就会直接化为尘埃,什么都无法为队友争取到。
    虽然结果天差地别,但胜负的关键可能就在于零点几秒的一个操作,输的人从实力上也许并不比赢的人差很多,但相差的结果却是双方选手和双方战队所不能承受的。而且这场万众期待的剑客内战会在短短的十几秒之内就分出胜负。这也是剑这个武器的魅力,同时也是我和李嵩身为剑客的自信:把队伍的胜负赌在自己的一个操作上,虽然在大多数人看起来可能不太理智,但当年的月神就是这么选择的,今天我和李嵩也同样如此选择。
    我们都开始连天元十九剑,我的剑很快,但我能感觉到李嵩的剑更快。其实在这一点上,我们两个已经完全操作到了极限,这种极限并不是我们自己实力和生理的极限,而是受制于账号的属性。换句话说,我们各自的角色最快能按什么样的速度出剑,我们便可以按什么样的速度出剑。
    遗憾的是,我的内功是当年王经略给自己留的,它的力量加成远高于敏捷,即使我之后在使用死怨时,通过这把武器把敏捷叠回来不少。换句话说,李嵩的角色的敏捷是要略高于我的,所以大家同时把账号的属性发挥到极限时,他的出剑速度就会比我略快。
    虽然这种快是正常人肉眼不大容易分辨的,不过当这种速度叠加在三十八动作中,最后所产生的效果却是显著的。更糟的是早在连招之前,李嵩就开启了他的神武特效,这么一来我的剑完全可以被他无视,他只要专注于自己的连招就好了。
    互相交了影穿之后,我们同时连到了第二十几招,我感觉到,此时因为前面敏捷属性的累加,他已经比我快上半个动作了。
    当然,现在对我来说最明智的决定就是立即交出踏月开溜,这么一来便有机会中断他的连招。但我也很清楚,李嵩现在处在精神高度集中的极佳状态中,就算我交出踏月,他也很有可能在同时跟进踏月,从而不中断自己的连招。
    而且,就算我这么一逃跑真的中断了他的连招,但自己在气势上就输了。高手过招,心理状态和精神状态至关重要,尤其在大家使用相同武器和相同打法的时候,气势上输了,操作也会输。坚信“我比你强”在总共十几秒的对局中就像憋着的一口气,这口气一旦散了,便再无取胜可能。
    电光火石间,我和他已经拼到了第三十剑,此时就算是个《书名》新手也能看出我和李嵩在做着相同的动作,只是我的动作略微滞后于他。
    此时,距离比赛的结束或者我的落败大约只剩下两秒。
    “他只能成为我,而你有机会超越我。”
    神剑无影是我自己练了多年的套路,却从没有仔细想过在面对这招的时候我应该怎么办。随着连招的细节一点点浮现,仿佛对面拿剑的那个人不是李嵩,而是我自己。想要躲避这个繁琐的连招对于状态极佳的我来说并没有那么困难,但想要取胜的话,关键却在于时机,于是我利用一个较大的走位让李嵩不得不延迟他下一剑的出招时间,跟随我的走位进行移动以接续自己的连招。
    但这对于他来说并不重要,这种行为也许在他看来和释放踏月并没有什么区别。然而在这时,我却先一步将下一剑打在了他的身上——不是别处,正是持剑的手。
    本来我们两个同时在连第三十六个动作,但李嵩的动作做完时,我才刚开始做。但我却通过这一下“没有闪避掉的闪避”延缓了他出第三十七招的时间,卡住了自己角色的敏捷上限,率先打出了自己的第三十七招,追回并反超了之前因为属性差距被领先的时间。
    本来我是没可能做到这一点的,而李嵩也没料到我可以做到这一点。因为我正是利用了他觉得自己最强的地方——神武的开刃效果。他的武器特效固然厉害,可以做到无视我的剑的碰撞体积,但同时也意味着我可以无视他的剑碰撞体积。因为持剑的手是他整个模型中距离我最近的一个部分,我正是利用了这一点,在走位的同时用剑穿透他的剑身,碰到了他的手腕,以极快的速度接上了自己的连招。
    我又快速地补上最后一剑,于是我的天元十九剑率先打出,这场对局以及正常比赛都因此失去了悬念。
    “剑客不应该受制于手中的武器,也不应该受制于过去的传承。”赢下这场比赛后,我获得了如是的启示。
    
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