孤独玩家的日记最新章节目录
联邦历5年3月11日
记得是从六岁那年开始,我在家人的要求下养成了日记的习惯,算起来也有近二十年的时间了。大概是习惯成自然,即使经历了像今天这样离奇的事件,我还是强行压下心中的负面情绪,将个人的经历与见闻一一记录下来。我想,如果你得到了这本日记,又碰巧能够看懂上面的文字,就不会将这本书当作疯言疯语看待,因为你和我有着相同的遭遇。
朋友,当你看到这本日记的时候,我大概已经死了,希望其中的某些内容能够帮上你,避免与我走向同样的结局。
你如果决定继续看下去,那么我就厚颜的认为你愿意承这一份情,作为交换,我也想请你帮一个小忙。如果……我是说如果,如果你能够回到我们原本的世界,希望你给我的家人带个话,就说我爱他们,然后告诉他们……对不起。
我的名字叫督齐,出生于秦国璃珊,今年二十四岁,家住璃珊城傅苏大道清雅山谷小区,原本在一家设计公司上班。老实说,我家境还不错,得益于祖上福荫,即使算不上什么天才人物,也没有传奇的人生经历,但日子过得还算逍遥。
和大多数年轻人一样,游戏是我的一大爱好。就在十几天前,我拿到了游戏“星空下的传说”的封闭测试资格。
这是个很熟悉的名字对吗?从早期的宣传开始,它就博得不少关注,也有一大批忠实的支持者翘首以盼,而我碰巧就是其中的一份子。如果你留心我记下日记的时间,今天正是游戏测试开始的时间。
我还清楚记得测试开始的时间是今天下午六点,我不顾经理那杀人般的目光早早下班,在楼下我喜爱的餐馆饱饱的吃了一顿,然后就坐在电脑前不断尝试登入尚未开启的服务器。
接下来,我的记忆不知为何开始变得模糊,就好像有一团迷雾突然将它们笼罩。我可以肯定,那是一段未被我忘却的清晰记忆,可每当我隐约抓住些什么时,它又在下一刻烟消云散。在那团总是萦绕于我脑海的迷雾中,我似乎听到了一些事情,又仿佛看到了一些东西,可那些都只是无法描述的浑浑噩噩。
然后我就来到了这个新世界。
准确来说,这个世界对我而言可能并不十分陌生。
我是在一个类似集市的地方苏醒过来,脑海中冒出的第一个念头是自己误闯入一个巨额投资的中世纪电影片场,但在几次呼吸之后,我否定了那个愚蠢的想法。毫无疑问,这是一座真正的城池,从我所处的位置向四周远望,能看见四面高耸的青石围墙矗立,其间还夹杂有高耸的瞭望塔与宏伟的城门。
我很快回过神来,将注意力投向自己所处的位置。可以看见,周边的建筑大多为木质平房,但也有一些造型格外华丽的石质建筑,搭配着精致的雕塑以及壁画,鹤立鸡群一般矗立其间。
耳边传来乱糟糟的声音,街道上熙熙攘攘的人群,四周简陋商店的陈设,无一不提醒着我,这是一个真实的世界。
我环顾四周,呆楞了许久,想在心中说服自己这只一个恶劣的玩笑。
远处还有一座美丽的白色神殿,它似乎位于城市中心位置的山坡上,建筑风格兼具宗教的神性与城堡的大气,仿佛是一名古老贵族在俯视他的领地。即使像我这样已经拥有其他信仰的人,也免不了被它的气质所吸引。
望着那座神殿,我脑海中突然冒出了一个名字-“圣奠大教堂”,圣一教会在全世界最富盛名的几座教堂之一。她的名字来源与一个古老的传说,一位正直的审判官受到仇敌的算计,他刚刚成年不久的女儿被引入歧途,犯下不可饶恕的罪行。审判官不得不秉公执法,含泪判处女儿死刑,随后在刑场与女儿共赴黄泉。传说,这位审判官在死后化为神灵,被尊称为圣奠大神,执掌灵魂审判。
在这个世界上,所有生命在死亡后都会来到圣奠大神的审判庭,判官将在大神的注视下给予判罚。最终,善人会升入圣堂,坏人则会被打入魔域。
故事说到这里,你大概已经明白了我的意思。
没错,我所说的并不是现实世界中的某种宗教,而是“星空下的传说”这款游戏所公布的背景及艺术设定。那时,我乱糟糟的脑袋里就蹦出一个疯狂的想法,这里是游戏中的世界,而我所在的地方,正是一座名为飞鹰城的独立城邦。
此时,混乱的大脑稍稍冷静一些,我开始尝试着与四周的行人交谈,希望他们能帮助我证实或否认那个愚蠢的猜想。
也不知该说自己幸运还是不幸,虽然我完全无法看懂街道上的那些文字,可两个世界的语言却是相同的。当然这并不是重点,真正令我感到不安的是,无论从面部表情、行为模式还是说话方式,这些行人的举止都显得无比怪异且机械。你可以想象,就如同有一台无比逼真的机器人站在你面前,用机器人特有的、毫无情感波澜的语调和你说话。
我意识到,他们似乎并不是真正的人类,或者用我们的话来说,也就是所谓的NPC,非玩家角色。
接连的刺激让我异常疲惫,晃晃悠悠地在集市内一个花坛边坐下,捂着晕眩的脑袋发呆。
许久之后,我决定要振作起来,如果这只是一个游戏,那么只要尝试推进剧情,甚至于通关它,或许就会有机会回到原来的世界。最不济,我也能在这个过程中获取更多的情报,这无疑是一种解决目前困扰的方法。
我强打起精神来,开始尝试着用游戏的思维来看待这个世界,很快便通过意识调出了只可能存在于游戏中的东西,那是一大块通过类似AR技术呈现出来的,包含有复杂数据的面板,我可以在上面找到诸如属性、任务、甚至地图等不同功能。发现这一点后,我这个老玩家的灵魂迅速燃烧起来,不仅忘记了此前的一切不快,甚至还隐隐有些兴奋。
不得不说,这些游戏化的面板让我安心许多,尤其是那张详尽无比的电子地图,虽然目前仅仅揭示了周边极小的一片区域,但只要经过亲身探索,那些覆盖地图的黑色迷雾便会自动消散。另一种十分便利的功能是我的随身空间,一个可以随时开关并储存物品的神奇空间。
我并不确定这些能力究竟从何而来,但调动它们绝不像游戏功能那般简单。每一次使用这些能力,我总是能隐约看到一些微小的光点在跃动。我不知道那究竟是什么,但直觉告诉我,这一切都与我右手手臂上突然出现的奇异图纹脱不开关系。。
好了,今天就暂时写到这里。连续经历了大悲大喜,我的精神状态并不算太好,索性在附近找了一家名为“野百合”的旅馆住下。
这将是我在异世界的第一晚,也愿你能有个好梦。
……
督齐举起双手用力舒展着身体,他突然又想起什么,收回右手将羽毛笔小心地放在一旁。这支笔是他从旅馆老板那儿借来的,损坏须得赔偿,对贫穷的他来说是不可接受的。
尽管倦意已经爬上那张年轻的面容,但青年还是拿起老旧桌面上羊皮纸,打着哈欠又将上面的文字阅读一遍。确认上面没有明显的错误后,他右手轻打响指,以一个自认帅气的姿势将羊皮纸扔进空气中突然撕裂开的不规则圆孔中。
做完这一切后,督齐还略显心虚的看了看身后,注意到那儿并没有人时才松了口气。这是他第一次使用羽毛笔,那种怪异的触感让这篇日记上的文字与书法丝毫搭不上边。大概也是触景生情,想到过去总是在身后监督自己练字的爷爷,青年的目光不禁有些黯然。
督齐很快意识到自己不能总是被消极的思维所影响,用双手重重拍了拍脸颊,提醒自己不应该再胡思乱想。他的目光扫到宽大木桌的另一边,那里摆放着许多零零碎碎的大小物件,其中多数是随身空间中本就存在东西。比如,摆在最左边的就是一摞颜色与形状各异的货币,它们原本只是一枚金币,但在支付旅馆与晚餐费用后,变成了这一堆零散货币。
也正是借这个机会,督齐得以了解这个世界通用货币的结构。
根据实践结果来看,这个世界的常用货币共有五种,分别被命名为金元、银线、铜心、铁刀以及黑石。简单来说,黑石币是一种仅有指甲盖大小的圆形硬币,表面几乎为纯黑色,偶尔夹杂着一些灰色小斑点,从质感上来判断,似乎是由某种矿石制成;铁刀币呈银灰色,比黑石币略长一些,外形呈刀型且刀把末端带有一个圆孔,可以方便的用线串起;铜心币是一种暗黄色的规则八边形货币,穿线孔位于正中心;再往上银线币是一种外形与黑石币类似,但更大更厚的金属货币,它通体呈银灰色,边角还缠绕有一圈金色的细线;最后也是价值最高的金元币是一种圆形货币,通体由纯金制成,且表面雕刻有复杂精致的纹路。
上述五类货币以十为单位由低到高相互兑换,再对照原本世界的物价,督齐大致将它们进行了换算。根据住宿一天需要两铜心的价格,以及一顿普通晚餐价值一铁刀五黑石推算,铁刀的购买力大概相当于原本世界十到十五元,铜心约为一百至一百五十元,也就是说一枚金元的价值甚至超过一万元,可谓是一笔不小的财富。
抬手将自己的猜想记录在一张新的羊皮纸上,督齐再一次挥手将那堆钱币尽皆收入随身空间之中。接着,他又捧起桌面上的一柄铁剑,细细打量起来。
这柄铁剑看起来十分普通,总长度不到一米,重量在一公斤左右。与大多数游戏相同,督齐能够看到一个与铁剑相关的属性框,除了以等级标识出来的属性数值外,还有一段介绍这柄铁剑来历的文字。很显然,铁剑出自飞鹰城内一家名为“铁手”的锻造工坊。同样,桌面上放置的那面盾牌显示着几乎相同的信息。
对于这些几乎只出现于电视剧中的冷兵器,督齐向来都非常感兴趣,甚至还在大学期间专门学习过一段时间的剑术。可惜,他对剑道并不算精通,左手持盾右手握剑,笨拙的在屋内随意挥舞了几下,虽然明显感觉到自己的体质比过去强上许多,可依然无法很好的掌握它们。甚至在他观察自己的属性面板时,两件装备也并没有给出任何反馈。
“难道说装备属性并不会和人物属性相叠加吗?”督齐尝试着将武器放下并再次穿戴,观察到的现象依然没有任何区别。“或者说还有其他机制影响?”
在没有任何参考信息的情况下,督
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