《游戏开发指南》第三卷 海外征程第333章巅峰对决[2]

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   张。
    这种最终巅峰之战的氛围,从双方拿到决赛名额起一直持续到了现在。
    游戏公司本身也有推波助澜,赛前的采访也安排了双方互相挑衅……都还提供了参考段子给他们,属于那种既狠,又好笑,并且不至于真正伤了和气的那种。让他们在录制的时候可以自由选择,非要说自己想说的话也可以。
    这种短片也上被播放了数百万次了。
    就支持度来说双方其实是不太公平的,两个国家人数就不在一个量级上,况且在其他中立国家,因为这本身就是一款中国游戏,支持青鱼网络和中国的人自然而然更多,况且中国队还有男女通杀吸粉大杀器,Tray林欣然。
    而两支队伍在之前也满足了大家对于赛事最高水平的期待,两支队伍到目前都是仅输过一场,一支进入淘汰赛后无敌,另一支不慎被打入败者组,却迅速找回了状态,从败者组一路碾压归来,气势正盛。
    赛前,他们的最新赔率定格在了2.25,完全相同。
    从最早六月份E3上公布世界杯开始,到十月份各个地区的预选赛,十一月的线下小组赛和淘汰赛,直到今天最终决战。全球玩家半年来对世界杯的期盼和期待,都将在今天揭开谜底,落下帷幕。
    随后两支队伍走上舞台,正式打响了今年最后一场大型《永恒之战》赛事的决赛。
    冠亚军只相差了一个名次,但竞技项目,意义却有天壤之别,何况奖金也相差了有570万美元,冠军是045万,而亚军是475万,所以一开始双方都显得很谨慎,不敢贸然行事。
    不过比赛总归会慢慢打开的,随着第一个人头被中国队拿下,现场也提前进入**似的响起了“中国队,加油!”然后是整齐充气棒碰撞的“砰砰砰”的声音。
    叶沉溪和夏青鱼在休息室看得也感觉有点儿仗势欺人的意思,这明显是有组织有预谋的加油,东道主气势太足了……好在选手们都在高度隔音的玻璃房内,并不会像传统的体育赛事一样受到太大影响。
    “氛围真好啊。”夏青鱼说。
    “都是核心玩家,又是国家荣誉当前,当然了。”
    夏青鱼还抱着笔记本,里面也开着客户端正在观战:“弹幕也很多诶,这玩意儿还挺有意思的。”
    叶沉溪看着单杰发过来的一组数据:“现在游戏内通过客户端观战的玩家有470万左右,实时数据。”
    夏青鱼笑道:“这个时候还沉迷自己爬天梯,那毅力可得有多恐怖……”
    随着比赛继续进行,韩国队的训练有素完全展现了出来,他们完全没有因为一两个人头乱了阵脚,在开始爆发的小规模团战中,通过精确的配合慢慢扳回了劣势。
    这种温水煮青蛙的感觉,就那种很多观众们感觉不到是什么时候发生的,没有一个清晰的刻度和标识,但回过头来看的时候却发现韩国人已经掌握了场上的主动。
    
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