《游戏开发指南》第三卷 海外征程第345章逍遥游(下)[2]

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   下了手柄,然后迅速跑到电脑面前打开网页,进入游戏论坛,他想看看是否有人和他一样,被这个瞬间深深震撼。他找不到应该如何去描绘这样瞬间的词语,原谅他只是一个没有那么多生命经验的18岁的小伙子,但他想看看别人怎么说,会有怎样的感慨。
    他打开,在这个论坛上,《逍遥游》这款游戏已经攀升到了热门游戏中的第三名,要知道它到现在才上市一周不到,参与到讨论中的人数已经到了一个恐怖的程度。这个热门游戏不仅仅是指拥有游戏和完成游戏的人数,而是在于玩家们在体验的过程中,那些触动他们的地方,使他们愿意来到这里分享那些经历和感受。
    此时排在《逍遥游》之前的是08年发售的《侠盗猎车手4》和06年的《太古卷轴4》……
    尤其是后者,也确实有很多值得讨论的东西来着……四年时间过去了,依然会有不断涌现出来的各种MOD……
    果然在《逍遥游》的讨论专区中,最热的几篇讨论主题里,胡里奥便找到了一篇“游戏中那些美妙绝伦的风景”,胡里奥迫不及待地点了进去,打开帖子的时候,他对发明论坛可以上传图片这个功能的程序员心中报以了前所未有的尊敬。
    这篇帖子颇有些考验网速,还好他家的带宽还过得去。
    那些他在游戏中经历过的,留下深刻印象的,以及还没来得及踏足的场景,一一刷新在他眼前。
    太多的玩家们游戏进度比他快不少了。
    并且他们的截图技巧也让胡里奥难以望其项背,除了叹服,无话可说。
    在那些玩家们上传的图片背后,是无数条玩家的留言,他们赞美这家公司,赞美这个制作人,将那些在梦中也不曾想象过的绝美风景带到了他们眼前。
    胡里奥找到了让自己激动得发抖的金顶的日出,发帖的玩家用了好几张图展现出了天空从黑暗到破晓的那个动人瞬间。玩家们的手速是不用质疑的,当然把握时间的能力,或许对方也反复截了好几遍图,才保存下来这么几张最让他满意的,无论构图,角度,还有时机。
    “曾经透露过,的员工们曾经前往中国各地取景,然后还原到了游戏之中,这真的是中国真实存在的风景吗?”
    “你在谷歌上可以搜得到,它确实存在,而且的确有这么美,我们看到了一些图片,如果你不是很在意那个瞬间你身旁还有别的很多人和你一起观赏的话。”
    “我觉得我应该去一趟中国了,我有种那个地方在召唤我的感觉,当然,那得在我通关了《逍遥游》之后,然后再开始计划行程。”
    “你是认真的吗?你是哪里人,我在考虑要不要组团一起去?”
    “那太好了,我们一起去中国吧,游戏中的每一个场景,我们都要找到出处,然后去亲眼看看怎么样。”
    
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