《游戏开发指南》第三卷 海外征程第365章买买买[2]

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   强烈……
    这家网站目前每天有大概只有一百万不到的独立访问IP,和他们后来专注于旗下名叫的直播平台时候的规模远不能相提并论。
    目前估值大概8000万到1.2亿美元之间,这也跟夏青鱼的心理预期差不多。
    总而言之,夏总要打开杀戒了,甚至她看着《逍遥游》的电影通过了审批正式立项,开始筛选演员了,还有点儿想自己收购一家电影公司,包括制片和发行都想自己去搞定。
    叶沉溪本来想说:“鱼啊,你冷静点,一家公司游戏改编电影出太多了就不值钱了,《逍遥游》之后那拍啥啊,《万物起源》《长安道》啊?”
    诶?好像也不是不可以……
    平时就自己运作就行,打算收购盛达文学不也是这样吗,主要是自家想拍电影的时候不用去找别人,就是这么个思路。
    夏青鱼之前还没觉得,现在才有了点儿感觉,买公司比逛街买衣服包包化妆品,爽太多了。
    ……
    ……
    又是一个熟悉的时间,晚上十一点半,熟悉的青鱼网络,熟悉的开发分为。
    《东海逃亡》,《龙雀快跑》和《归家迷途》三款手机游戏都已经进入了测试阶段,完成度已经非常高,今天的版本测试完成之后就可以发给苹果的审核部门,然后再优化一些内容,预计九月中旬就能够正式登陆上的游戏专区。
    单杰的横公工作室负责的《东海逃亡》、和《归家迷途》,李志的鲛人负责《龙雀快跑》。
    两款跑路类游戏都是免费下载游戏,然后增加了一些内购项目作为付费点。当然,青鱼网络的项目是绝对不会有广告的,哪怕免费下载无内购的游戏也不会有。
    这两个月,李志和单杰两位老哥不知道玩这游戏玩了多少遍,用他们自己的话来说,这种玩法,有瘾。
    基本上去休息室抽根烟的功夫,就可以掏出来测试机玩那么一两把。
    状态不是很好的话,或许可以玩更多把。
    这种游戏最大的吸引力在于很短时间的一局,挂掉的各种原因也是会让你觉得本来可以避免的,下次注意一点绝对会跳过那个障碍物,或者不撞到墙上。
    它没有复杂的操作,越是简单的操作,难度提升就是考验玩家的反应,预判这些东西。操作的难度很容易让人觉得算了,太难了,但反应上的不会,除非快到看都看不清的程度。
    在这种心理活动下,激发了玩家的挑战心理,很快就开始了另一局,虽然结果可能还不如上一把。
    每一把的时间很短,但那么多把加起来,手机很快就没电了。
    即使如此,在公司内部的测试网络上,他们的成绩排名依然排名中下,排在他们身后的大部分都是女生。
    只能感叹,老了,反应跟不上了啊……
    青鱼网络的员工们现在也摸清楚了,游戏上,不用太给领导面子……
    但两人在一旁看着叶沉溪手指滑动,轻点屏幕整个操作行云流水,非常轻易地就超过了他们的历史最高纪录。
    “什么情况……”你在西雅图没有偷偷练习吧?
    “没,天赋。”叶沉溪说。
    
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