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叶沉溪并没有打算在洛杉矶待多长时间,E3一结束就打算回到西雅图闭关,不过这并不意味着他在这边儿事儿不多。还有随着E3召开的一些全球游戏产业论坛,开发者交流论坛,又或者各大媒体的采访。
作为网红型的公众人物,叶沉溪的曝光率从来不低,甚至可以说在游戏领域里傲视全球。基本上游戏媒体的文章很多也时不时地会提到他,甚至专题描述。不过毕竟还是身处研发一线,他也不是那么热衷于出现在公众视野之中,闭关时也只出于人情接受一些熟人,或者影响力足够大的媒体的采访。
再说了,青鱼两个总部和各个分公司,也本身就有自己的公关部发言人。
所以从请与官方确认将出席E3后,到出发之前他就接到了20多家媒体的专访邀请,最终他选择了其中的5家,因为实在时间仓促。
在青鱼网络团队下榻酒店的私人会客室里,叶沉溪面前此刻坐着老熟人,那名来自《时代周刊》的游戏专题女记者,金发的艾佛哈特,这已经是这名记者第三次专访叶沉溪了。
尤其是第一次,那是09年的春节,她远渡重洋来到中国,然后在这里待了好一段时间,写出了一篇中国游戏产业调查报告,那是很多国外玩家和从业者们认识到中国游戏市场的启蒙教材,那时候青鱼网络刚刚面对全世界发出第一声呐喊,一个旭日东升般的巨大市场也在东方崛起,那篇文章对于全球产业变革的记录很有时代意义。
“,首先恭喜你又有新作品要上线了,我指的是《失乐园》。”
“谢谢。”叶沉溪这才看到对方的无名指上多了一枚戒指:“你结婚了?那应该是要恭喜你。”
艾佛哈特举起右手,秀了秀钻戒:“谢谢,我已经32岁了,应该结婚了,你认为什么年纪结婚比较恰当呢?”
“我以为你是游戏记者呢。”
“当然是的,我是游戏记者,但同时也是女人,这只是我个人的八卦好奇而已。”
“我认为什么时候都可以,在法律允许的范围之内,都行。”
“你现在说话真是滴水不漏。”
“还不是被你们练出来的。”
“哈哈,好了,那么接下来采访正式开始了?”
“我已经迫不及待了。”
“为什么之前从没有透露过《失乐园》这款游戏,是因为害怕创意提前泄露吗?”这记者进入状态的速度贼快,立马就变得尖锐了起来。《失乐园》预告片刚刚曝光的时候玩家们还有些懵逼,不过随着E3进行,更多的消息包括玩法内容的披露,人们也很快理解了这是怎样的一款游戏。
叶沉溪摇头道:“并不是,只是需要一个正式一些的场合,将它介绍给大家而已。”
“但现在离《失乐园》正式上线已经只有刚好6个月的时间了,作为首次正式公布来说,会不会显得有些晚了点?”
“我认为并不是公布得太晚,而是……我们的开发效率太高了些,哈哈,你知道的。”
看起来是叶沉溪在调侃,但这确实也是事实,其他的类似重量级的产品,在一款游戏发售之后,他们的制作人们普遍要花两年或者更久时间,才能带来下一款。而自从去年6月份《逍遥游》上市之后,算到今年年底的话,一年半时间里,叶沉溪会为所有玩家带来两款,平均就是9个月一款。
哦,别忘了,中间这家伙还抽空去搞了三款手游,两款跑酷和一款益智解谜……所以这是个怪物,在如此密集的开发节奏中,仍然能够奉献出能准确命中玩家和市场的作品。
艾佛哈特笑了笑道:“当然,你的脑袋里都装着些什么东西,那么多又都是绝妙的念头,一直都是大家最想知道的问题。”
她又顿了顿:“《无人幸存》的上市时间是去年的VGA就公布了的,但为什么同时开始开发的《失乐园》到现在,一个月前,维尔福正式公布了他们《CS:GO》的上线时间,是12月10号,你知道吗我的意思的。”
“我知道。”叶沉溪点点头,“不过我们确定上线时间可比维尔福公布要早的,你什么表情,不信吗……我可以给你看内部的会议记录的。”
“好啊。”艾佛哈特点头道,一点儿也不按套路出牌。
“我们是老朋友了,你是了解我的,应该知道我刚才在开玩笑,会议记录是内部保密的,不过我可以很坦诚地说,我们决定12月10号是在维尔福发布公告之前,这是我们内部经过多方面的考量决定的。”
其实《失乐园》12月10号这事儿吧,还真不是叶沉溪有意为之,确实是青鱼内部在年初的时候就已经确定了这个上线日期。而叶沉溪记忆中的《CS:GO》,上线时间应该是12年夏天来着。鬼知道怎么G胖赶着赶着进度,就提前了大半年,跑到今年年底来了,结果还撞上了。
只能说天意如此,造化弄人,反正青鱼网络没必要因为这一点更改时间,至于玩家和舆论怎么看待,影响不大,反正本来这就是两款打擂台的游戏,为自家平台争夺用户。
艾佛哈特的采访很有条理,从《失乐园》聊开,起话头,再到《逍遥游》,和叶沉溪好好理论理论了电竞产业,以及整个网络游戏市场。中间说起EA也将会在年底上线的《星球大战:旧共和国》,那款网络游戏同样也是研发成本和EA预定的宣发成本都足够高的作品,估计也会闯进游戏总成本前5的位置这样的份量。
显然也是年底的网游大战中,《失乐园》和《CS:GO》的有力竞争对手。
叶沉溪只是表示,还没看到游戏,不便多作评论,而且对方是,与自己和维尔福的作品不是同一类型,目标用户也不同。
从网游然后又聊回了游戏,这时候莱恩哈特才讲到一些其他记者少有关注到的内容,体现出了他的职业素养。
“在经历了《逍遥游》的火爆之后,包括北美和欧洲,有很多玩家都对中国的传统文化,还有名胜风景产生了浓厚的兴趣。比如现在有个叫做【】的玩家自制网站,已经拥有了不错的访问量。”
“你看,我现在都知道了很多中国的传说,东皇太一,轩辕黄帝,甚至白蛇传和七仙女的故事,还有《山海经》里那么多神奇却又各异的国度,精怪,神仙,还有神兽,就像龙雀是凤凰的一种,你们有五种凤凰呢。”
“还有一些中国的被翻译成中文,每天更新,在欧美的网络上开始流传,成为一些网民们迫切追读的内容,主要是来自于那个叫做原点中文网的网站……”艾佛哈特看着叶沉溪问道,“你们目前正在完成对那个网站的收购,你应该对其中的作品有了解吧?”
“是的,我看过一些上面的作品,有不少根据传统的民间神话故事加以充满想象力的二次创作,形成了一种全新的网络文化。”
“收购快要完成了吗?应该就差官方宣布了吧?”艾佛哈特眯着眼。
“这件事情不属于我的工作范畴,我不是很了解,不过一旦有最新进展我们会第一时间发布公告的。”
啧啧,老油条啊。
这个也就是随口一问,艾佛哈特将话题转了回来:“以及去年就已经成立的团队,据我所知他们已经组织了超过4次的组队中国游,参与人数超过了130人,而且这个组织的规模和影响力也在扩大,即使没有加入他们的普通玩家,也会关注着他们的官方网站和脸书等社交媒体,阅读他们的游记,欣赏途中拍摄的照片。”
“所以,现在有些人提到,正在完成着中国其他文化领域比如电影、音乐、电视节目等等没有做过的事情,文化输出,你认同这个说法吗?”
这才是艾佛哈特今天专访中最主要的内容。
叶沉溪脸上很是从容,仿佛早就已经思考过这个问题,事实上也的确如此。
他抿了一口茶,用一种很真诚的眼神看着艾佛哈特的眼睛,娓娓道:“首先,我不是很认同所谓‘文化输出’这个词,虽然它属于一种客观描述,输出,就是表达,传达嘛,每个地区和民族的人们都有属于自己的文化,并且有想要像别的地区和民族表达的欲望,这是正常的,但听起来这个词似乎是有高下之分的,把不同的文化划分为了各种层次,高层次的向低层次的灌输自己的内容,就像灌溉你知道吧,高处的水流往低处的田里。”
“那你会用什么样的措辞呢?”
“我会用‘交流’,好听一些。”
“好吧,我们用‘文化交流’,青鱼网络是否承担着将你们民族的文化内容拿来和全世界交流的责任呢?无论是主动还是被动的。”
“克莱尔(艾佛哈特的名字),是这样的,我们生活在一个信息时代,这个时代最美好的一点之一就是所有人,无论民族,肤色,信仰,国籍,都可以非常便捷的交流和分享。在这个多元文化的时代,这是一件很幸福的事情,因为我们可以去了解这个星球上另一端的那些人,他们是如何生活的,生活在怎样的背景之下,有过怎样的过往,他们会有怎样的观点。”
“当你了解到了足够多的内容之后,你才会对自己的人生作出独立思考后的决定。”
“如果这样说的话,我很高兴美国的玩家们可以通过我们的游戏,去了解中国。”
“第二点是,《逍遥游》确实是一款中国仙侠题材,但对于我来说,所谓文化,不仅仅是指历史、故事,服饰,生活习惯,食物,娱乐和休闲活动,乃至语言文字这些内容,这些是文化形成之后的体现,而一种文化的核心内容,是思想,遇见一个问题,我们会如何思考,做怎样的决定,用什么方式去实施,这才是更重要的内容。”
“《逍遥游》的名字为什么是逍遥,那是在中国道家文化中所追求的绝对自由的一种向往,龙雀为什么最后选择带领族人远走高飞,按照西方的方式,或许完成复仇才是最好的结果不是吗,人与自然的和谐相处,一种‘出世’的人生态度,这是我们的祖先曾经思考过的东西,也是数千年的沉淀。”
“我们不是想要告诉人们,什么是对的,什么是错的,只是告诉给大家,有这样的一种思想,它或许能够解答你的一些困惑呢。如果它能够让人们有所思考,无论思考的结果如何,哪怕只是一瞬间稍稍有所感触,用中国话来讲,这就叫做善莫大焉。”
“所以我想说的是,无论题
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