《游戏开发指南》第三卷 海外征程第428章卖往全球[2]

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   >很快,他们开始进入素质广场。
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    年,根据第三方数据统计机构艾询发布的游戏行业统计报告显示,全国游戏企业数量分布中,京城以约360家公司雄踞榜首,大量的高校为这座城市源源不断地输送着人才,让它的游戏和互联网产业声声不息。
    排名第二的是黄浦,约有320家,原本第三的羊城变成了第四,将第三的位置让给了府南。
    去年府南的游戏公司数量约在210家左右,到今年年底,增长到了290家,增长了38%,尤其是新增的80家中,大概有一半都是从事FG游戏开发,所谓FG游戏并不一定是指单机游戏,但确实是为了登陆那个平台而开发的,思路与传统的免费网络游戏完全不同。传统的免费网络游戏更多的是社交产品,提供给玩家们一个让他们可以和别人进行交流的平台,而FG游戏始终需要用玩法来打动玩家。
    府南是代表,这一类企业的崛起,这也是目前中国游戏市场的一个缩影,在京城,在黄浦,在羊城同样也是,他们知道只要他们的游戏真的有特色,FG可以帮他们卖到全世界去。
    官方已经确认的一个消息是,这40个团队中,有7个已经获得了青鱼的相关支持,资金的,或者技术上的。以及5个团队将他们的创意,玩法,开发过程日志,一些截图和视频资料放到了FG众筹平台上,寻获众筹资金支持,最高的一个叫做《云龙》的(一种游戏类型,起源于1980年的《》,最主要的特色是永久死亡和随机关卡)的横版动作游戏,仙侠题材,向《逍遥游》看齐,开发团队叫青虾,也大概可以看出他们的野心和定位。
    目前已经筹集到全球玩家们赞助的80万美元资金……他们的设定的目标资金是20万美元。超出了300%。
    除了筹集研发资金可以支撑项目组生存把游戏给做出来之外,众筹还有一个明显的优势是,在项目研发中,他们会即时公布进度以及游戏的特色内容,在玩家们的积极踊跃的意见之中,修正着前行,兼听则明,比起闭门造车思路都会开拓很多,当然,玩家的意见,肯定是要选择地听的,蜀大游戏开发专业里就有一门专业课叫做《玩家心理分析》,专门有一段就是讲如何去筛别,区分玩家需求。
    不是满足所有玩家的诉求就叫做用户体验。
    一刀99级,开局爆神装,这是不是玩家诉求?够爽吧,爽完了呢。
    同时,游戏在上市甚至开始宣传前,就已经拥有了不错的知名度和人气。这是FG啊,大几千万活跃用户,就算不是所有人都会逛众筹板块,但放在上边儿的曝光量也是不可估量的。而且以青鱼网络的审核标准,能放上去就说明他们的项目在创意和思路上就已经得到了非常权威的认可,这是块金字招牌,玩家们对他们也相当有信心,对于这些游戏厂商们来说,这就是梦寐以求的免费广告。
    这个项目叶沉溪都赞助了200块,约30美元,从他私人的玩家角度。也是那个团队谨小慎微,人穷志短,这个金额到最后是豪华版,会包含游戏上市后5个DLC内容。
    这天,另一款名叫《你放开!就不放!》的游戏也登上了FG的众筹平台。
    
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