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年即将过去,对于游戏设备来说,第八世代也快要真正来临了。
如果论便携式游戏掌机,任极乐和索妮分别在3月和12月发售的3DS和PSV已经将这个世代提前带来。但家用机上,索妮,巨硬和任极乐的下一代机型均尚在紧锣密鼓地研发之中。
一款全新家用机的上市肯定是需要各种首发大作保驾护航的,带一程送一路,而游戏阵容的强大与否也会在相当大程度上影响游戏机的销量,PS2的神话还历历在目,那一大堆大作神作让它成为了历史上最成功的游戏主机之一。
所以对于主机方来说,除了旗下第一方和友好的第二方厂商之外,邀请实力强大具有号召力的第三方游戏开发商为其研发首发作品,也早就到了提上日程的时候。这些第三方中有一个绕不过去的名字,青鱼。
任极乐是最先向青鱼发出邀请的,还在去年的时候,虽然从《万物起源》之后,青鱼连着两款3A作品《逍遥游》和《无人幸存》均与ii无缘,但他们自己也知道那两款放到这世代默契机能孱弱的ii上并不会有令人满意的表现。而他们的下一代已经确定会是第八世代家用机中第一个与玩家们见面的,就在2012年年底。
去年E3上任极乐就首次公布了这款全新主机,然后向一些重要的第三方厂商陆续披露了一些参数。
这个流程是这样的。
首先任极乐会花很长一段时间去研究,调研,起草设计,然后开始找硬件厂商针对技术和成本进一步完善设计。
硬件设计大致确定后,内部软件团队就会开始为硬件撰写一些内部的程序代码,比如驱动程序,进行种种测试。在他们对硬件、开发成本,推出日程都有了一个可以敲定的方案之后,就需要开始为中意的首发游戏开发商们介绍这款机器了。
不然人家都不知道怎么去做?
首先接触到主机毫无疑问肯定是第一方厂商,就自己内部直属团队,旗下的工作室,或者子公司。这个阶段第一方团队还会对主机提出一些意见,这些意见收集完了之后才会到第三方,一定都是些号召力超强的厂商,保密协议也是肯定会签的。
这个时候主机的所以参数基本上就都已经确定了,几乎不会再有变动。
能给人调试调教用的开发机还没有,又要劝说人家给你做游戏,你总得要给一些参数让人家能够有所评估,试着寻找这款主机的效能。
这时候有些厂商会组装一台专用的PC,降低CPU频率,组装相同架构的显卡,用来模拟他们所撰写的代码在新主机上的运行效能,青鱼便是这么做的。
这项工作是由曾有过ii游戏开发经验的横公与鱼苗小组共同完成的,他们对的性能表现印象非常深刻。
当时单杰就找到叶沉溪,有一种最后知道真相的他眼泪掉下来的感觉。
“叶总,没想到是这么个样子啊……这是第八世代的机器么……”
“头疼啊?CPU?”叶沉溪问。
单杰一愣:“您怎么知道?”
叶沉溪说:“猜的,任极乐的战略还是很清晰的,继续延续ii上成功的蓝海战略,性能上满足玩家们的最低要求基本上也就可以了。”
单杰不忿:“什么最低要求啊,IBM为他们定制的芯片组方案,你知道吧,连PS3和都比不上,它2012年发售的机器啊,那两位都多少年了,还有内存带宽也比不上,就GPU比360好些,根本没想过拿它跟PS4和比。蓝海也不能蓝海到这个份儿上啊。”
叶沉溪反正是早就看穿一切的了。
“不行就拒绝了,这个事情你们跟鱼苗讨论着来。”
“好,我们讨论一下。”
看起来真正画面顶尖的3A作品可能在这款机器发售一段时间之内都与之无缘了,而且真正尴尬的是,那片蓝海,已经开始向手机端转移了啊。
尽管之前任极乐是通过宫本茂直接与叶沉溪联系,他们有几次在展会颁奖典礼上数面之交,几番寒暄的交情,先谈谈私人友谊。对于前辈和先贤叶沉溪是尊敬的,但对于结果还是只能表示无奈,并不是说整个青鱼不会为开发游戏,只是他自己不会,首发不会,或许青鱼旗下其他制作人比如陈兴寒,梁其坤,大翔君他们在完成现有的项目之后会考虑。
也不知道怎么的,青鱼拒绝为任极乐开发首发游戏的消息不胫而走,青鱼在游戏商中的影响力很强的。而且本身任极乐的游戏机就有“三坟”的说法,除了他们第一方的游戏,第三方作品往往难有良好的表现,像是坟墓一般,而且任极乐对于很多第三方的态度,向来是强硬甚至有些傲慢的。
搞得更多的第三方厂商更要谨慎观望了。
很多事情好像都是注定的,势必成为任极乐最惨痛的教训之一。
……
紧接着索妮和巨硬也采取了行动。
他们的PS4和预计将会在13年秋季或者冬季上市。
索妮邀请了叶沉溪和夏青鱼参观他们东京银座的索妮大厦,两人欣然前往,年末了,就当度假也可以的。
在那里索妮集团代表执行官兼执行副社长平井一夫接待了青鱼一行,双方友好热烈的氛围中,对于游戏产业的发展展开了深入探讨,踊跃交换意见,并达成了一定共识。
关于索妮对CEO霍华德?斯金格(?)不满的传闻早已穿得沸沸扬扬,那是位美国人,也是索妮自1946年创建以来,公司65年历史中的第一位外籍CEO。
这老哥上任之初要和不少既有权力者抗争,09年终于大权在手的时候遇到了经融危机,11年运营刚刚稍有起色又遇到了311大地震,反正索妮近几年年年亏损,基本上现在全世界的媒体都知道了索妮正在物色下一位领导人。
而平井一夫便是最有可能的一个,基本上都看好他成为索妮的下一任社长兼CEO。
叶沉溪和平井一夫的交情来自于2008年,那时候索妮向青鱼发出邀请,希望他们能将FG平台上的《求生》移植到PS3上。当时的平井一夫刚接任索妮集团子公司索妮电脑娱乐(SCEI)社长兼CEO没多久,而PS3的销量状况也不佳,他重新定制了销售策略,让PS3重新回归到单纯游戏机的角色,加入蓝光功能,并且与游戏公司有更深度的合作,让游戏来源更加多元化,逐渐赢回了消费者的喜爱,在第七世代的末期才终于开始反超老对头。
“求生之交”便是发生在那个时候。
近两年索妮娱乐部门倒是赚钱了,不过基本上也被电子部门尤其是电视败光了。
在索妮大厦的会客室里,这几位的英文都是没有问题的,平井一夫甚至没有日本人常见的那种古怪英文重口音,他以前在SCEA(索尼电脑娱乐美国公司)时还给当时的社长丸山当过口译。他笑容显得有些腼腆,就是那种尴尬而不失礼数,很有亲和力。
“我们会为PS4制作首发游戏的。”夏青鱼也微笑着说。
又补充了一句:“但不会是独占。”
平井一夫显得有些遗憾,不过这也是意料之中的事情。
《逍遥游》和《无人幸存》的时候他同样也请求过PS3平台独占这款游戏,哪怕是主机平台限时独占,青鱼自家的FG没关系,主机平台上先在PS3上卖一段时间,比如两个月,然后版再开始卖,这样都可以。
他们愿意付出的是昂贵的买断费用。
在《无人幸存》的时候他们提出的是两个月,每个月2000万美元,作为补偿XBOX平台无法销售的损失。
不仅是如此,那两个月内索妮肯定也是会拼了老命去卖这款游戏,在市场推广上会给予极大的推广帮助,长期展示在PS3游戏主页,实体零售店里也会有更好的展示位。
可能对于其他很多厂商,这些条件的吸引力都是致命的。但青鱼来说,好像也没什么区别。
无论是否独占,《无人幸存》肯定会长期在主页上,也会在实体商店里最显眼的位置,如果索妮自己,还有零售商想赚钱的话,这些还是销量决定的,而且动视将近两亿的推广费用,那也不是吃素的诶。
对于青鱼自己来说,他们更喜欢的是有更多玩家能够第一时间玩到这款游戏。
“我们会保证在PS4上市的时候,玩家能在同样的时间买到我们的新游戏。”夏青鱼说。
青鱼团队已经和索妮开发团队接触过了,和巨硬团队同样也是,对于两款主机的技能都有了自己的判断,准备工作已经就绪,就等着制作人立项了。
“那……会是亲自担任制作人吗?”平井一夫问。
夏青鱼没有代答,和平井一夫一样扭头望着叶沉溪,这两人刚才聊得有声有色,毕竟都是经营者的角色,聊得可嗨了。叶沉溪最近也见了很多人,这段时间跟别人聊天他往往来那么句:“我带你吃鸡。”
包括跟宫本茂聊的时候,那些制作人们本身自己就是游戏玩家。
跟平井一夫还是夏青鱼能聊一些,叶沉溪好像有点稍稍走神,偶尔望向窗外的样子……
叶沉溪只是看了看这座大厦外边儿,楼体上的百叶窗。
年PS3上市的时候比尔?盖茨曾说过一句话:“索妮造八万块砖头,都会有玩家去买。”
后来这句话成了现实。
索妮真的将这栋索妮大厦外边的金属百叶窗给拆了,切割成一小块一小块地,然后卖给了玩家……限量发售,单价5000日元,约合人民币300元不到的样子,玩家们还一片疯抢。
当时平井一夫说他们希望所有热爱索妮的人们,能够拥有一些与索妮大厦相关的记忆。
叶沉溪刚才在想,如果把青鱼产业园拆了,真的是一块接一块的板砖,大概也会有不少玩家愿意买的。不过那估计得等好多年以后,像这栋索妮大厦50岁的时候,要被放弃使用的时候。
“我会的,我自己制作,从思路到实现过程,就像《逍遥游》和《无人幸存》那样,这会是又一款作品。”
“时间上的话,应该没有什么问题吧?”平井一夫从来没有参与过游戏的一线制作,不过他还是直到作品的研发速度的,大家都知道,给他一年足够了,现在距离PS4上市还有两年呢,顶多怕他……提前发售了。
就算不是独占,但PS4和总有上
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