《诸天游戏巡礼者》正文卷第三百一十七章:亚光速炮击

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   “战争天启”这个特殊技能的威力很强,可以说是真正做到了“一身能抵百万兵”这样的伟力,但是在输出强大的同时,它其实也有着一定程度的限制,比如“展开”的速度稍微有些不尽如人意。
    这个技能展开的基础逻辑是以消耗“神性值”为代价,改写覆盖一片区域的世界规则,而一旦涉及到“世界规则”就注定了它不可能成为“源能玄晶刺”与“贤者外袍”那样的瞬发技能。
    毕竟,不管是前期的解析改写,还是后面的覆盖与具现化,都是极为复杂的操作,换而言之,就是需要一定的读条时间。
    在这里,艾伦其实取了个巧。
    他利用意识空间能够拉长自身意识时间的特性,在进行先期解析的时候集中所有力量提前将一小片区域加速解析覆盖,这样的话就能够在使用出这个技能的同时直接具现出大概一千座左右的中阶能量炮塔,以弥补这个技能在读条的时候没有攻击能力的缺陷。
    这也是为什么他在用出技能的一瞬间,就能发动攻击的原因。
    当然,一千多座中阶能量炮塔的攻击力也不能说低,毕竟都是源能驱动,发射的也是混合能量炮击,每一发都足以比拟泰坦陨落世界大型战舰舰炮的威力。
    如果放在星球表面的战争之中,这种威力的炮击一瞬千发,那绝对是灭国级别的超级武力,大规模战略武器。
    但是当战场被放到宇宙星空这个场景之后,这一千多座源能炮塔的先攻优势就会被削弱很多了。
    毕竟宇宙战场的战线是在太长,作战双方动辄就距离数万甚至数十万公里,炮击的速度再快,从发动攻击到抵达攻击区域也是需要一个过程的,而在此期间,也足以让敌方做好防御准备。
    另外就是大型星际战舰因为自身能量动力系统的优越性,导致它们通常都能够装备一些高强度的能量护盾,这样一来也会对同样是能量攻击的炮击造成一定的威力削减。
    再加上,IMC的第十一舰队甚至还装载了“广域联合防护力场”这样的先进设备,能够将整个舰队的防护力场链接成一个超大型护盾,这也是他们能够顶住艾伦第一波攻势的原因。
    不过这这支IMC舰队不知道的是,本以为第一波就是对方最为猛烈的攻击,如果聚拢在一起集中防御的话,说不定还能求得一条生路,但真当他们聚集到了一起之后,才发现事情的发展完全出乎了他们的预料之外。
    “不行,长官!对方的攻击强度一直在不断上升,我方广域防护力场的防护范围虽然缩小了,但是能量消减速度却还在快速下降,最多再过三十秒就要跌破百分之二十的临界了。”
    “一旦跌破临界,舰队的供能就会跟不上防护力场的消耗,到时候整个舰队的护盾发生器都会面临超载融毁的危机!”
    “这到底是怎么回事,雷达呢!?敌方到底埋伏了多少舰队,为什么一点信息都获取不到,我们难道就不能采取一些有效的反制手段吗?”
    面对着越发恶化的战场形势,十一舰队司令官忍不住发泄式的朝战场信息部门那边怒吼了起来。
    自从他从IMC专属的宇宙战争学院毕业以来,这绝对算得上是他打得最憋屈的一场战争了。
    明明上级下达的命令只是摧毁一艘小型货运飞船,并且回收上面的某件物品而已,关键这还是在自家的地盘上,本以为是一件风险性极低的行动,他一开始的时候甚至觉得上级调用一整支舰队来做这样的“小事”实在是有些大材小用了。
    可直到现在他才终于有了些领悟,这尼玛那是什么大材小用啊,分明就是总部完全没做好情报工作,还TMD以卵击石,派自己过来送死!
    那艘小型货运飞船倒是轻易就被己方摧毁了,不能说有多轻松吧,只能说毫无感觉,就和人走路的时候踩死了一只蚂蚁一样,自己都还没意识到什么,蚂蚁就已经命丧黄泉了。
    但是后面冒出来的这些攻击又是怎么回事?
    这TM前一脚踩死了一只蚂蚁,后一步就有一只霸王龙冲过来给这只蚂蚁复仇!?
    这他娘的是个什么样的发展?
    最为关键的是,这霸王龙居然还会隐身你敢信!?
    敌人的攻击都打过来半天了,己方雷达上却连一点鬼影都找不到。
    想进行反制,但却发现根本没有可以攻击的目标,这战争他妈该怎么打?
    打尼玛!!
    “报告长官,战舰主脑侦测到前方区域有大量“阿尔法”级高能能量汇聚,高能攻击预计将于7秒之后抵达,己方护盾无力抵挡这种超越界限级别的能量攻击,主脑建议立刻进行强行跃迁!”
    可惜,战场信息部没给出答复,反倒是战舰主脑再一次传来了警戒提示。
    “什么!?阿尔法级能量炮击!!同意强行跃迁,立刻撤离!!”
    说实话,在听到敌方即将发出“阿尔法”级能量攻击的时候,这位司令官的脑子都懵圈了。
    如果说前面的大量能量炮击还能勉强忍一忍,抗一抗的话,那么“阿尔法”级的攻击,一旦被命中一发,己方舰队就绝对没有继续幸存的可能!
    在IMC的内部,本来是没有“超越防御界限”的这种攻击概念的。
    虽然已经是星际时代了,但就算是地球联邦那边,也没能发展出在层次上超越常规能量主炮,像旧世代的“核子武器”那样的“超级武器”。
    毕竟能量主炮其实已经够强了,随便打到星球上,都能造成远超一般核子武器的威力,而这样的威力对于当前的战舰来说,其实已经是溢出了的。
    只要失去能量护盾的防护,大型战舰的舰炮在对轰的时候不敢说一炮一个吧,至多也就能多抗两三炮而已,战舰本身的装甲只能有效防护低阶飞船的炮击,在同级别战舰的能量主炮面前,脆的跟纸一样。
    因此,长期以来,星际战舰的对战其实又有了些复古的意思,就和一二战时期的战列舰对轰一样,谁先消耗完敌方的护盾,优先打击到敌方的战舰本体,就能成为优胜的一方。
    而星际时代的“航母”反倒陷入了一个有些尴尬的境地。
    因为这个时期的战舰体积实在太大,能量护盾又太强,你放些小型飞行器过去,通常没飞到一半,就会被密密麻麻的小型防护武力击毁。
    就算偶尔有漏网之鱼,依靠小型飞行器本身的那点攻击强度,也根本不可能击溃敌方的能量护盾,这个时期的能量护盾之强,强到你就算带着大当量的氢弹过去自爆也没用。
    而人类在宇宙级别的超大规模的武器发展上面,比如小型黑洞炸弹什么的,又迟迟不见进展,所以这个世界的宇宙战争就发展成为了现在的这样一个局面。
    但数年前,IMC偶然的一个“考古”发现,却打破了这个现状。
    名为“圣柜”的超级能量装置被从边境的某个特殊的星球上发掘出来,它其中蕴含着的特殊能量运行原理被科学家们发现有着超越极限的强大破坏力。
    这种特殊的能量在爆发出来的时候,甚至能够扭曲与折叠现实世界的时间与空间。
    而依托着这种特殊能量发展出来的武器,便有了一个完全区别于常规能量武器的命名称呼:“折叠时空武器”
    “折叠时空武器”因为威力完全超出了科学家和研究人员的理解与想象,所以在IMC内部,这种武器被专门标注成了“超限级”武器。
    根据投入的特殊能量的多寡“超限级”武器在IMC内部一共被分为了三个级别,分别是:
    舰队歼灭级——“阿尔法”
    卫星摧毁级——“贝塔”
    行星湮灭级——“德尔塔”
    这三种超限级武器的前两种,都是IMC在抽取了“圣柜”的能量之后,专门做出来的“简化”版本,而最后的“行星湮灭级”则是以“圣柜”本身作为能量源来发射的超大规模杀伤性武器。
    这种“德尔塔”级别的攻击,只需一击,就能轻易“湮灭”一颗大型星球,其发挥出来的功效与能耗甚至远超“EVE”或者“群星”之类的世界。
    因为前两者在早期摧毁星球的时候还需要使用“泰坦”级别的超级战舰去“烧玻璃”而IMC制造出来的这种“简易”的折叠时空武器则只需要轻轻一下,就能在瞬间将整个星球轰成粉碎。
    原本游戏里面的“提丰星”就是一个很好的例子,在“圣柜”发生能量爆破之后,真的就只是一瞬间,整个提丰星就被完全蹦毁。这还是在没使用“折叠时空武器”进行能量输出的情况下,要是发挥出武器级别的破坏力,那摧毁星球就会变得和儿戏一般简单。
    那时候想要用“折叠时空武器”直接摧毁哈墨尼星,多半是他们对于反抗军的容忍已经到达了了极限,否则“圣柜”这样的东西,一旦暴露出来,甚至连地球联邦那边也不可能无动于衷的。
    这位舰队司令身为IMC第十一舰队的司令官,多少也算得上是IMC的高层人员了,所以他对于IMC在研究折叠时空武器这件事情也是略知一二的。
    而对于这种“超限”武器的威力,作为军方大佬的他自然也有所了解。
    可以说,只要攻击强度一旦上升到“阿尔法”级,当前世界的任何舰队在这种攻击面前都只是微不足道的蝼蚁。
    在折叠时空武器最开始被研制出来的时候,IMC的军方直就接召集了许多指挥官去实地观察这种武器的破坏力,让他们对这种新型的超级武器有一个清晰的认知,以便他们能够在后续的作战之中,能够更好的去使用这种超级武器。
    这位舰队司令,就是其中一员。
    他当时亲眼见证了一整个小型陨石带在那件超级武器之下瞬间被湮灭的场景,所以对于这种武器的威力有着一个十分清晰的认知。
    他知道,当前时代的任何防护对于这种程度的攻击来说都是形同虚设,所以在得知敌方有可能使用了“阿尔法”级的攻击之后,他甚至都顾不得强行跃迁可能导致的严重后果,直接便下令整个舰队立刻开始跃迁。
    虽然强行跃迁九死一生,可多少也还是有那么一些生机的,而一旦被“阿尔法”级别的攻击命中,那就真的是十死无生了,到时候甚至连骨灰都没处去寻。
    “铁驭,侦测到敌方正在启动跃迁装置,看来他们是想跑了。”
    
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