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白光闪烁之时,罗森的眼前众多光影飞速掠过,全都是他在刚刚经历的世界中与吸血鬼和狼人激战的情景。
等到诸多片段一一闪过,最终停在了罗森灭杀图尔索及其手下的一幕上,此时一条提示信息出现:“恭喜主宰从剧情世界归来,你是否结算本次任务奖励。”
“是。”
“恭喜你完成了主线任务1:抉择,并加入了正义阵营,任务点+1。”
“恭喜你完成了主线任务2:减缓女伯爵伊丽莎白-巴托里堕落的速度,任务点+1,额外奖励金币500。”
“恭喜你完成了主线任务3:正义长存,保护费伦茨-纳达斯第的子嗣,任务点+1。”
“此外,你还完成了随机任务:为正义而战,血债血偿。”
“你完成了随机称号任务:赏金猎人。”
“佩戴此称号,你与剧情人物攀谈时获得任务几率+1,并且完成任务有很大几率获得额外近前作为酬劳,声望值-15%,好感度-10%。。”
“很遗憾你没能完成称号任务:私人医生。”
“恭喜你完成了任务:就职,并获得了新的职业:牧师。”
“您目前拥有E级游戏权限,有权利在刚刚经历过的世界中选取两个技能成为您本体的个人技能,并在以后带入任何世界使用。”
“目前可获取技能:1制造圣水,2圣光惩戒,3驱除邪恶,4狂犬病,5狼爪重击,6鲜血印记,7骑术,8血族剑术。”
“功勋值:点。”
“金币6631。”
见到功勋值竟然破了万,罗森禁不住惊喜交加。只可惜金币不够多,否则就更完美了。
不过这也很正常,毕竟他刚刚经历的是相对真实的剧情世界,而不是游戏,当然不可能没完没了的爆金币。
即便是费伦茨贵为伯爵,城堡里囤积的金币数量也不到万枚,罗森几乎是弄走了他一半,收获已经算是很不错了。
罗森打量了一眼可获取技能,禁不住有些皱眉。
虽然他早就料到自己在技能这方面的收获不会太丰厚,却没想到竟然会这样驳杂。
前面的三个牧师技能倒也罢了,虽然可能不会多么高级,但是至少他拥有牧师技能还用得上。
可后面的那些明显是狼人和吸血鬼的技能就着实让他有些无语了,尤其是狂犬病,这特么的也能是技能,难不成他发动技能前要先去咬敌人一口?!
至于鲜血印记什么的,由于没有技能介绍,他也不知道究竟是干啥用的。
不过想来必然来自于吸血鬼,说不定属于吸血鬼的种族技能,他除非也转化为吸血鬼,否则怕是无法将其威力都发挥出来。
一想到自己变成吸血鬼,罗森顿时就没了什么兴趣。
打量了一番可供选择的8个技能,罗森最终选择了制造圣水以及驱除邪恶。
之所以斟酌半天却要了这两个明显就偏重于辅助的技能,是因为罗森考虑自己并不缺少攻击技能,将来必然还会有更多攻击性的技能,所以真没必要再选一个圣光惩戒。
如果他需要类似的技能,将来再去暗黑2的世界时,完全可以就职圣骑士,论攻击技能肯定比牧师更多更强。
因为有了这样的考量,所以罗森决定让新得到的牧师职业专注于治疗驱魔,这样除了方便自己,比如在受伤后-进行自我治疗,快速回复生命力,又便于不同世界中完成各种任务时发挥别样的作用。
比如刚刚经历过的世界,倘若罗森一开始就拥有牧师职业,那么完成任务的方式也许就会有很大不同。
说不定他可以利用教会的力量来直接干掉维克多。他绝对不是他痴心妄想,因为在那个蒙昧的时代中,教会的力量之大真的超乎常人想象。
当然,罗森这么选也未必不会出错,不过最多就是浪费一个职业外加两个技能,这点损失他还是可以承受得起的。
得到了两个技能后,罗森看了一眼介绍,顿时眉开眼笑。
“制造圣水:通过祈祷来净化清水,使其成为蕴含着神圣力量的圣水,可以给伤者治疗伤口,可以给病患治疗疾病,可以清除邪恶力量,伤害邪恶生物,目前等级LV2(*1),治愈2-4,持续5秒,对邪恶伤害2-5,持续15秒。”
“备注:当前技能等级下,单次治疗圣水数量为1L。”
“驱除邪恶:你可以释放圣光驱除你所接触到的邪恶力量以及邪恶生物。”
“目前等级LV2,驱散邪恶范围3米,对邪恶生物伤害3-4,每次技能起效均可以产生震慑以及击退效果,邪恶生物逃跑范围由该生物等级以及驱除邪恶等级决定,受到驱除的邪恶生物有一定几率彻底逃跑,单次释放耗费法力1点。”
“备注:眼不见为净可不只是单纯的逃避,有时候拥有无与伦比的杀伤力。”
单纯从驱除邪恶的技能介绍来看,的确是不如圣光惩戒,不过看到了备注,罗森至少觉得自己的选择未必是错的。
随即罗森就开始挥霍功勋值提升刚刚得到的两个技能的等级。
耗费了3200点功勋值后,罗森一口气将制造圣水的技能提升到LV11,加上圣光指引的十字架所拥有的+1致神圣技能,就达到了LV12,其技能的效果也发生了翻天覆地的变化。
“制造圣水:让你所触碰过的水中融入神圣力量,并能长久起效,可以加速伤口愈合,治愈疾病,驱散瘟疫,清除邪恶力量,灭杀邪恶生物,目前等级LV12,治愈12-18,持续30秒,对邪恶伤害15-20,持续时间45秒。”
除此之外,在提升到LV6以及LV11时还获得了两个技能特效,罗森分别选择的是万能融合以及泼溅攻击。
“万能融合:可以将圣水当成溶剂来与其他药剂,药物以及药材进行融合,从而强化所融合药剂的效果或者产生新的药效的作用。”
“当前等级下融合成功率45%,产生新的药剂的几率32%,失败后成为拥有各种稀奇古怪的负面效果的几率76.2%。”(*2)
罗森之所以选择这个效果,是因为他觉得这样将让制造圣水拥有更多的可能。
“泼溅攻击:你可以将圣水瓶当成投掷武器来使用,落地后必然碎裂并产生泼溅效果。目前等级下,泼溅范围为半径5米,在该范围内的所有目标都将受到泼溅效果影响,己方享受正面效果加成,地方承受负面效果伤害,圣水将粘附在目标身上,持续时间10秒。”
“有33%几率触发蒸腾效果,身处其中的人受到的圣水影响将额外+50%。”
罗森选这个特效的目的很简单,就是想要让圣水瓶能够发挥出更多更广的作用。
就比如在激战之时,己方有人受伤,可是他相距太远,不可能直接递过去一瓶治疗药剂,却可以直接扔一瓶圣水过去,然后不但能攻击敌人,还可以治疗自己人,一举两得,何乐而不为呢。
接下来罗森又花了5500点功勋值把驱除邪恶升级到了LV6。
不是他不想再继续提升,实在是从LV6到LV10所耗费的功勋值都不是他现在能够承受的,更别说再接再厉提升到LV11了。
尽管耗费的功勋值数量惊人,但是事实证明,一切都是值得的。
“驱除邪恶:你释放的圣光不仅能驱除你邪恶力量以及邪恶生物,并且还拥有安抚心灵的作用。”
“目前等级LV7,驱除邪恶范围10米,对邪恶生物伤害7-15,每次技能起效均有震慑以及击退效果,邪恶生物至少逃离出3米,受到驱除的邪恶生物有20%几率彻底逃跑,被圣光笼罩的邪恶生物有10%受到安抚以及感召,投入你的阵营,帮助你反击敌人,单次释放耗费法力3点。”
罗森自己都没想到这驱除邪恶的等级提升后还有感召敌人投降并反戈一击的功效,虽然几率不高,但也算是个不小的惊喜。
而更大的惊喜是等级提升到LV6后奉送的特效,罗森斟酌了半晌后才选了其中之一:放逐。
“放逐:使用驱除邪恶时会有50%随机选定被圣光照射到的敌人,然后将其放逐到虚空之中,持续时间3-5秒不等,在此期间,该敌人同样可能会受到虚空乱流的攻击,持续时间结束后该敌人将返回。”
备选的特效有四条,属性都很不错,但是罗森思来想去最终选了这条,就是觉得它有着成为神技的可能。
尽管触发几率只有50%,并且还是随机选定被放逐的对象,可是依旧无法掩盖其牛逼之处,那就是一被选中,必然会被放逐,这是没有失败几率的,而3-5秒的放逐时间看起来不长,但是别忘了要被放逐到虚空中去,还要遭受虚空乱流的攻击,这杀伤力就着实不一般了。
罗森甚至觉得搞不好这将会成为自己以后遇到难以应付的强敌时的必杀技,所以尽管其他的特效也很不错,他最终选了这条,就是想要赌一赌它是否真如自己所料的那么强横。
将新得的两个技能提升完毕后,罗森剩下的功勋值也就不多了,他没有再继续挥霍,而是暂时留了下来,准备积攒着下一个世界回来再用。
甚至连那些金币他都没用,因为刚刚经历过的世界中能让他看重的物品着实不多,也就不必将金币浪费在这上头了。
(*1):原本是LV1,因为圣光指引的十字架中有+1致神圣技能,所有变成了LV2
(*2):这里的几率并非是总几率,而是单纯一瓶药剂炼制时可能会出现的不同情况的随机几率。
比如说,融合了一种新的材料,成功率有45%,也有32%的几率产生新的药剂,同样有76.2%的几率会失败并产生新的负面药剂。
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