电子游戏帝国最新章节目录
当然,一款游戏不可能凭空就爆红热销,这背后除了高品质的支撑之外,销售团队针对性的广告营销,也起了很大作用。
的完整赛季从头年的九月一直持续到第二年的2月初。
其中9月到12月是常规赛,每支NFL球队球队会进行8场主场比赛、8场客场比赛,总共16轮常规赛,来角逐季后赛席位。而进入1月份,NFL就进入了紧张刺激的季后赛。国联和美联分别进行一轮外卡赛,之后是分区半决赛和分区决赛,来确定最后有资格参加超级碗的国联冠军和美联冠军球队。
橄榄球作为全美第一受欢迎的运动,NFL原本就拥有极高的关注度,其季后赛的收视率更是高得吓人。《NFL经理人》选在这个时候上市,本来就是为了撑NFL的热度。
而东方游戏公司更是在广告宣传中打出“玩游戏送超级碗门票”的口号,更是吸引了无数球迷的关注。要知道超级碗被誉为“美国春晚”,其现场门票的昂贵程度可想而知。而且对于大部分普通球迷来说,你就算愿意花大价钱,也不一定就能买到好位置的球票。
除了用超级碗门票这个噱头来引起更多球迷的关注之外,游戏营销团队还积极用新兴的互联网手段进行推广。比如在AOL(美国在线)网站的NFL球迷讨论社区,一张关于印第安纳波利斯小马队战绩的游戏截图广为流传。
赛季的小马队,可不是未来拥有佩顿·曼宁后勇夺超级碗的小马队。它在刚刚结束的赛季,打出1胜15负的辣眼睛战绩。这个成绩不但刷新了自己球队有史以来最差记录,还成了其他三十多支球队支持者用来嘲讽的段子。
而这位网民贴出的游戏战绩截图中,他使用小马队本赛季阵容,在与其他玩家联网对战中,整个虚拟赛季却反过来打出15胜1负的逆天战绩,以美联常规赛第一名的战绩杀入季后赛,并一路过关斩将捧得了最终的超级碗!
这让不少球迷对新上市《NFL经理人》游戏的平衡性产生了巨大的质疑,以小马队这赛季的阵容,1胜15败虽然未必是其真实水平,但小马队目前的实力离季后赛强队的确有不小的差距,更别说拿下超级碗了。
于是大家对小马队的群嘲,很快转移到了对东方游戏公司新游戏的嘲讽上。随着事件的发酵,就连许多传统媒体都开始关注这件事。
要知道按照东方游戏公司之前公布的抽奖规则,只有在超级碗开赛前一周,购买游戏然后开通联网功能,完成一个虚拟赛季的对战,并最终捧得超级碗的玩家,才有资格参与今年真实超级碗比赛门票的抽奖。
看到事情愈演愈烈,东方游戏公司终于站出来澄清。他们公布了游戏上市运营二十天来,共有3484位玩家获得了抽奖资格。这其中以小马队作为主队捧得超级碗的玩家只有2人,概率甚至远远不到千分之一。
这2名玩家所经营的小马队,常规赛战绩分别是9胜7负,和8胜8负,都是堪堪拿到季后赛资格。而且这两个玩家的小马队之所以能最后捧杯,都有一个共同的特点,那就是运气超好。从常规赛开始,他们的对手不是发生低级失误,就是有重要球员受伤,或者不在状态,最终让这两支小马队磕磕绊绊,非常神奇的一步步登上了最高王座。
而与小马队那不到千分之一夺冠概率形成鲜明对比的是,有两支球队的夺冠比率都超过了25%。这两支被许多玩家不约而同选中的球队——布法罗比尔队和华盛顿红皮队,恰恰是今年参加超级碗角逐的两支球队。
所以在东方游戏公司的新闻发布会上,《NFL经理人》项目组的负责人,很自豪地吹嘘自家游戏的数据算法非常智能,能够精确的判定NFL各支球队实际战力。
至于之前球迷间流传的某为玩家用本赛季的小马队,打出15胜1负的常规赛超高胜率,只不过是某些人的恶作剧罢了,东方游戏公司就大方的不做追究了!
在剧情出现这样一个惊天大翻转,又是与当前最后关注的“超级碗”话题有巨大的关联性,自然引发了全美民众对《NFL经理人》这款新游戏的巨大好奇和热烈讨论。
而许多白白为东方游戏公司当了一回义务宣传员的人根本不知道,包括之前所谓小马队逆天战绩的游戏截图,都是《NFL经理人》游戏团队的策划员P出来的假截图。然后他们又充当水军两边带节奏,一步步把这个话题炒火,通过争议引起全国关注,最后再让东方游戏公司官方站出来进行一波洗白。
年的美国网民和其他吃瓜群众,哪见过二十年后的网络营销手法,不知不觉就被玩弄于鼓掌之间。甚至连报纸和电视台等许多传统媒体,也没见识过这种全新的营销方式,纷纷将之当做一场热点事件来报道,免费为《NFL经理人》进行了大量宣传。
而这带来的结果就是,《NFL经理人》上市前三个月,单机版游戏拷贝就卖出了超过100万份,其中有高达65%的用户同时还开通了联网模式。要知道美国的游戏软件售价可不便宜,比如《NFL经理人》单机版的售价为39美元。
而如果要开通联网模式,玩家还需额外每月支付4美元的联网费。毕竟东方游戏公司为《NFL经理人》开通专门的实时在线对战平台,需要购买大量的服务器和网络带宽,这些都是需要巨额成本的。
也幸亏《NFL经理人》内核其实是一款文字游戏,玩家联网对战所需传输的数据并不算大。不然仅凭这个时代的网络速度,也根本支撑不起来。
而别看每月4美元的联网费用不算贵,但如果玩家连续在网上对战一年,其向东方游戏公司支付的费用,甚至就比买游戏拷贝的费用还要高了。
不过根据东方游戏公司的后台统计,舍得花钱的土豪玩家也还是挺多的,前三个月就有超过5000名玩家,直接购买了包年的联网功能服务。
除了联网费之外,《NFL经理人》联网模式下,还有许多收费道具。比如对战中可能有球员受伤,玩家可以购买“金牌队医”道具,减少球队20%的受伤概率,售价为1.99美元,有效期为8场比赛。
其他道具还有诸如“超级回攻手”——增加10%接球回攻的能力,“擒杀之王”——增加10%擒杀四分卫概率,“超劫之王”——增加10%断球概率等十几种小道具,能够小幅增加球队某方面的能力,但又不至于过分破坏游戏平衡性。
《NFL经理人》上线三个月之后,东方游戏公司光是通过联网月费和增值道具的收入,就超过了2000万美元,比单纯卖游戏拷贝的收入还稍多一点。
毕竟别看一份游戏拷贝的零售价高达39美元,但东方游戏公司实际的出厂价只有19美元,其余20美元都需要让利给分销商和零售商们。反而是游戏联网月费和增值道具费用,是玩家通过绑定信用卡直接在线支付的。东方游戏公司所需支付的渠道成本,远比实体分销模式低许多!
当然,东方游戏公司不可能为了一款游戏,去投入大量人力物力去建设在线支付系统,它采用的是AOL公司(美国在线)两年前正式推出的在线支付系统。
公司现在是全美最大的互联网公司,它旗下不但拥有全美最大的门户网站——美国在线网,还拥有全球市场占有率超过90%的浏览器——导航者浏览器。此外,公司近些年还积极向搜索引擎、在线支付等领域扩张。
但别看AOL公司在美国乃至全世界扩张的如日中天,但它实际上到目前为止还没赚到过一分钱,一直都是靠李轩源源不断的投入在弥补亏损。就在东方游戏公司去纽交所上市的同时,AOL公司也同样准备去纳斯达克上市。
互联网话题一直是美国资本市场近两年最受关注的题材,而《NFL经理人》的热销,不但让东方游戏公司自身蹭到了互联网这个大热点,也让无数互联网从业者和投资者备受鼓舞。
毕竟专业人士根据《NFL经理人》的销量就能大致估算出,这款游戏给东方游戏公司带来的实际营收和利润。《NFL经理人》只是多了一个联网对战模式,就让整体盈利翻了一倍多,难道还不能说明互联网大有可为吗?
东方游戏公司上市前的估值为275亿美金,以每股27.5美元的价格公开发行3.2亿股股票。其中大股东李轩减持2.4亿股,东方游戏公司再额外增发0.8亿股新股。
在刨除上市费用之后,李轩差不多能回笼60亿美元资金,而东方游戏公司差不多能募集到20亿现金。而李轩经过这一轮大规模的减持套现之后,在上市公司中的持股比例也下降到了只剩65%左右。
但是李轩的持股比例虽然大幅下降,他的名义资产规模却在迅速攀升。因为东方游戏公司上市不到两个月内,借着美股新一轮的消费大牛市以及自身优良的业绩,公司股价已经从发行时每股27.5美元暴涨到了55美元,几乎快翻了一倍。
而比东方游戏公司晚一个多月上市的AOL公司,在搭上美股牛市快车的同时,也十分幸运的蹭到了东方游戏公司上市,所带动起来的高科技股行情。它特意对外公布了旗下在线支付系统,通过与东方游戏公司的合作,三个月内就获得了超过100万美元的营收。
别看100万美元的营收数字并不起眼,但这已经是AOL公司内除了向电脑厂商收取的导航者浏览器安装费,以及美国在线网站广告费之外,所开辟的全新的第三大盈利渠道。
对于资本市场来说,他们并非不能接受像互联网这种新兴产业的前期巨额投入,毕竟培育市场需要时间,最重要的还是看后期能否收到足够大的回报。
而AOL公司虽然现在一直在亏损,但它的盈利手段却正变得越来越丰富,这对投资者来说就已经足够了!所以AOL公司登陆达斯达克市场,甚至迎来了比东方游戏公司更疯狂的追捧,谁也不想在未来的互联网大潮中失去先机。
原本AOL公司准备以每股10美元的发行价,向资本市场募集8亿美元的资金。结果由于投资者的反应太过热烈,AOL公司管理层果断把发行价上调到每股16美元,募资总额一下子增加到了12.8亿美元。
但16美元的股价还远没有达到投资者们的心理底线,就在AOL公司上市后的第
小说推荐
- 超级电子帝国
- 第一章再次听到的熟悉声音(一更到)林铮醒来的时候,竭力想要回忆起车子冲出悬崖的那一幕,却发现记忆只停留在自己似乎模模糊糊的抓住了一个东西就戛然而止,其他的全都是凌乱的记忆碎片一般,自己的记忆仿佛一张撕碎了之后洒落在地上的照片,根本无法拼凑完整。直到这时,林铮的才算是慢慢的醒过来,眼前的视线也从模糊变
- 千年静守已完本
- 最新章:完本感言
- 超级游戏帝国
- “杨云!这是你写的报告”一个身材臃肿的老男人捏着一叠文件,怒气冲冲地站在杨云面前,狠狠地拍打在办公桌上。杨云揉揉太阳穴,有些疲倦,昨天晚上加班赶稿弄的太晚,到现在还是有点无精打采,只能有些忐忑地对着主编点点头。看着这幅疲软不堪,呵欠连天,半天打不出来个屁的尿性,主编彻底愤怒了,整个编辑部都可以听见他
- 保卫萝卜已完本
- 最新章:完本感言
- 东京电子游戏大亨
- 电子游戏是新时代人民娱乐的重要方式之一。然而穿越到平行世界的曰本的竹游星却发现这个世界的游戏产业无比萧条,似乎从来都没有兴起过。于是竹游星决定将第九艺术带给这个世界“老妈,超级马里奥3发售了!这是我最想要的圣诞礼物“我的塞尔达沉迷捡树枝,无心救公主“救公主的是林克“啊?是吗?好吧塞尔达“我愿意献祭我
- 小鸡啄小米连载中
- 最新章:正文卷320发布任务,还有打鸡血
- 全娱乐游戏帝国
- 突然回到1987年,为了华夏电子游戏的崛起,毅然进军电子游戏行业,任天堂,世嘉,索尼一个个巨头的倒下,又成就了一个全新的帝国“当游戏转化成形态不一的存在,我们把这一切重新整合形成产业链之后,这就是全娱乐!而全娱乐的威力,所向披靡—李方诚
- 农夫渔父已完本
- 最新章:第562章终章·精灵
- 超级电子工业帝国
- 嗨!大家好,跟我一起穿越,一起建立电子工业帝国。老鱼建立了书友群,欢迎各位大大
- 它山之鱼已完本
- 最新章:正文卷第572章大结局!
- 我的帝国战争游戏
- 元素潮汐的低谷渐渐远去,上古精灵的光辉也消逝隐退。人类王国开始崛起,前有豺狼人围堵,后有兽人回归。在这个风起云涌的大时代,所有的种族都在奋起拼搏,一个又一个新兴种族开始登上这片舞台。面对这个大争之世,苏伦带着《帝国崛起》辅助系统来到了这个波澜壮阔的时代
- 浮梦三贱客已完本
- 最新章:正文卷完本感言
- 创造娱乐帝国从游戏开始
- 汪佳,知名游戏制作人,小说家,漫画家,企业家“这个世界的娱乐产品真是太匮乏了,不给这世界带来点改变那我就是白活了一世”用一款又一款的游戏、漫画、小说和电影创造一个娱乐帝国
- 黑囧猫连载中
- 最新章:正文卷292:很庆幸我是个玩家
- 全民游戏:从丧尸末日开始挂机
- 平行世界,方恒穿越在一个刚刚自杀的倒霉鬼身上。嗯?什么?这个世界的所有人类都被迫加入游戏?惊!不玩游戏就会被抹杀掉?好家伙,这个自杀的倒霉鬼竟然是前职业玩家?他竟然有最高级别的S级天赋技能-丧尸分身?级天赋居然还升级了!我的丧尸分身能挂机【在你离线的这段时间,你的丧尸分身群制作完成了木质伐木斧*72
- 帝国黑铁战士连载中
- 最新章:正文卷第五百九十六章破碎
- 超级电信帝国
- 晨雾还没有散尽,姜新圩就骑着挂了两个邮袋的自行车离开了石桥镇邮政所。一眼望去,街上几乎全是骑自行车上班的职工,偶尔才能在如水的自行车车流中看到几辆摩托车穿插其中。这些摩托车的车主都是先富起来的幸运者,他们享受着众人羡慕的目光,不时炫耀地按响摩托车喇叭“嘀”不少女孩侧身坐在男孩自行车的衣架上,幸福地揽
- 老井古柳已完本
- 最新章:第1134章;日新月异的突尼亚