《修仙生活不可能那么正经》第238章打打杀杀是不好的

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   无论如何,这样一支长老队伍,还是有战斗力的。
    于是乎,当他们到达查乌洞鄂山脉之后,直接去的,自然就是最好的位置。
    最好的位置,自然已经有人了。
    怎么办呢?按修仙世界的规矩,自然是赶走。
    怎么个赶走法呢?放威压就够了。
    ——
    的确够了。毕竟,像乘风派这样,派出纯长老队伍的门派,可是没几个的。
    没几个,自然也不是完全没有。
    当时,就有两家。
    那两家,跟乘风派一样,内部吵来吵去,最后获胜的,是长老。最后派出的,也是纯粹由长老组成的队伍。
    只不过,那两家,门派的规模不及乘风派。那两家的长老,也没有乘风派多。所以,他们就被乘风派的长老队伍赶走了。
    那是哪两个门派呢?是悲问派和紫云派。
    悲问派的队伍共有五名长老,一个化神圆满,一个化神巅峰,一个化神后期,两个化神中期。
    紫云派的队伍,则有六名长老,两个化神巅峰,三个化神后期,一个化神中期。
    这两支队伍,实力不相上下。
    因此,在乘风派队伍到来之前,这两支队伍还是相持着的。两支队伍所争的,就是最好位置的归宿权。
    乘风派长老队伍一来,威压一放,两支队伍就撤了。
    既然实力略次,就犯不着打死打活了。修到化神的修士,可是很惜命的。
    ——
    照理说,如果没有进一步的动作的话,就这样下去,也还是能够相安无事的。
    但是没有。乘风派长老队伍并没有满足于占领最好位置。
    他们发现离开的人里面,有悲问派的。
    乘风派和悲问派,是对立的吗?当然不是。
    早先,在丹城博浪园,悲问派掌门焦作,就与吕林兰相处甚欢。
    但历史上的纠葛,自然也是有的。
    那纠葛,其实也不是两个门派完全对立,曾经发生过门派大战什么的。
    而是门派弟子之间,发生过一些龌龊。
    ——
    具体地说,就是乘风派一名弟子鱼华木,原本与同门师妹骆易雪互有情愫。但可惜,就差了那么一层纸,没有戳破。
    金丹之后的他们,结伴出外游历。因为遇到危险,两人就失散了。
    几年之后,再次相逢,师妹已经另外有人了。那个人,就是悲问派的史良。
    这其实也正常。所以尽管当时鱼华木很悲伤,也没有迁怒于任何人。
    但是,紧接着又过了一年,鱼华木突然听说,那个悲问派的史良,居然是有双修道侣的。
    那就不行了。
    鱼华木以为师妹骆易雪不明真相,还蒙在鼓里。当即找到骆易雪,将事情说了。
    却不料骆易雪是知道的。做不成史良的双修伴侣,她就愿意做史良的侍妾。
    鱼华木气极,却又拿骆易雪没有办法。
    于是,满腔的仇恨,都转移到悲问派史良身上。
    大小数十战,从不相上下,到处于下风,再到明显不敌,鱼华木越战越是不行。
    鱼华木结婴出来,一打听,史良早就元婴中期了。
    好不容易让鱼华得到极大机缘,快速修到元婴后期,悲问派那边的史良已经化神了。
    现在,鱼华木化神后期圆满。而悲问派的史良,却已于两百年前飞升。
    至于骆易雪,只能说,下落不明。那主要是因为,到后来,鱼华木过于专注与史良的竞赛,已经忘了骆易雪。
    ——
    现在,鱼华木发现了悲问派的长老队伍。
    而鱼华木,又是乘风派长老队伍的队长。
    所以,鱼华木一声令下,乘风派长老队伍就准备干掉悲问派队伍。
    化神后期圆满,两边各有一个。化神后期巅峰,乘风派有三个,悲问派只有一个。化神后期,乘风派有三个,悲问派只有一个。除此之外,悲问派还有两个化神中期。
    很明显,乘风派占优。
    具体去看,乘风派的优势,主要表现在化神后期巅峰,多出两个。
    现在进入猜拳模式。此模式是玩家和次世界本土人物之间的对决,每人每次出“石头”、“剪刀”或者“布”,石头战胜剪刀,剪刀战胜布,布战胜石头。每个次世界本土人物的性格不同,猜拳的方式不同。此模式采用五局三胜制,每局至少猜拳五次,先赢五次者赢得此局。
    系统声音完全落下的时候,吕林兰发现自己又和陶念一起到了全白的房间里。
    只不过这回两人之间并没有长条形的桌子,有的只是一块及腰高的圆形木板,下方用一根棍子支着,而她则和陶念一人一边相对站着。而这一次,陶念跟吕林兰第一次做主线任务时的表现有些许不同,没当时那么僵硬了,脸上也多了点表情。
    木板中央依然有一个液晶屏幕,此刻白底屏幕上显示的黑色信息总共有两行,第一行是:第一局,第二行是个数字:135。
    有了上回的经验,吕林兰立刻就明白了,135是个倒计时。也就是说,第一局她跟陶念有135秒的时间分出胜负。
    而在两人的身前,各有一快单向移动挡板升了起来,稍稍向两人那边倾斜,而挡板下方有一个拳头的图案。这块区域是让两人提前将手放上去,做好手势后等挡板变成全透明的,就可以看到胜负了。如此一来,两人动作快慢所导致的投机行为也被阻止了。
    猜拳这项活动,历史悠久,玩法简单,风靡全世界,最早却是起源于中国。早在汉朝的时候就有手势令的记载,石头剪刀布的猜拳游戏应当可以追溯到那时候。
    很多人觉得猜拳游戏的胜负靠的只是运气,但吕林兰却认为,猜拳是一种博弈。通过上一次两方的出手判断对方这次会出什么,充分考虑到对方会有的同样想法,自己的出手又该怎么选择,而对方要是同样考虑到自己这边的想法,也会做出相当的应对,那么自己这边又要多考虑一步。
    简单来说,甲方上次出剪刀,乙方这次会想出石头,而考虑到乙方的想法,甲方会想出布,乙方如果想到了甲方知道了她的想法,就会出剪刀……绵延下去是无穷尽的。这样的策略大多数人都懂,吕林兰以前玩猜拳的时候,除了这个策略,还会结合对方的眼神,动作,神态来综合判断,综合下来胜负在八二开,她胜得多。
    很快,倒计时开始了变化,从135开始变小,而与此同时,这个数字旁边出现了一个小一号的红色数字10,同样开始变小。
    吕林兰猜测红色倒计时结束就要开结果了,便立刻把手放到了单向玻璃挡板下方。这单向玻璃挡板从她这边看是透明的,而当她看向陶念那边的单向单板时,又是不透明的,什么都看不到,她想陶念看她这边,也应该是一样的。
    倒计时变成5的时候,吕林兰摆了个布。第一轮,她对陶念的猜拳方式毫不了解,只能靠概率。一般来说,剪刀石头布里面,剪刀这个手势相对最麻烦,一般来说人们会避开它,大多数人会以石头或者布开场,而不管是哪一种,吕林兰出布是不输的局面。
    当倒计时变成1后,下一刻却跳成了5,字号相同,颜色换成了绿色。而与此同时,挡板变成全透明,两人都能看到对方的手势了。
    吕林兰是布,陶念是石头。这轮吕林兰胜。
    两人的胜负立刻在屏幕上有了显示,靠近吕林兰的这边多了一面随风飘扬的绿色小旗子。
    吕林兰突然觉得有点囧,系统这不会是在给她竖什么flag吧……感觉太怪了。
    吕林兰只是走神了一小会儿,立刻又集中了注意力。现在她明白那一开始让她不明所以的135的含义了。
    系统一开始说的是五局三胜制,每一局最先赢到五次的人赢,两人至少要猜拳五次,而至多,也就是最奇葩的情况,是九次。两人分别各赢四次,第九次决定胜负。每轮15秒,最久就是135秒。
    在吕林兰思考的时候,跳到1的倒计时又换回了原先的红色,变成了10,而此刻135也变成了120。
    等等,不对!
    吕林兰发现自己刚才漏算了一点。她只算了两人能决出胜负的情况,还有平局呢?不可能每次都能决出胜负,总有出一样手势的时候,从概率上来说,最多的情况绝对不止九次。
    吕林兰正疑惑,就见那屏幕突然闪烁了两下,只见倒计时下方出现一排小字:双方手势相同,请更换手势。
    在屏幕进行提示的时候,倒计时也并没有停下,持续走着。
    原来平局时它还会提示。怪不得至多只要九次就能决出胜负,因为根本不可能出现平局的场面。
    吕林兰露出了一丝笑容。她看了眼自己出的剪刀,没动。除了第一轮是拼概率,因为不知道对手的策略,吕林兰出手时是尽量放空了脑袋,随便出的。这第一局的胜负不重要,重要的是摸清楚陶念的出手特征和规律。
    而现在,对于平局系统居然有提示,这无疑增加了这场游戏的可算计性。双方都知道对方出的是剪刀,那么接下来会怎么应变呢?
    吕林兰暂时没有多想,依然出的是剪刀。
    显然陶念那边立刻就换了手势,屏幕上的提示消失了。
    时间到,结果出来了。陶念出的是石头,陶念胜,她那边也出现了一面绿色小旗子。
    吕林兰对于陶念的出拳规律有了些眉目,但依然不动声色地进行了几轮,最终确定了——她对于猜拳的想法,意外的简单。
    第二次时,她出拳头的时候应该是因为她的剪刀,她的想法很“直”。后面几轮印证了吕林兰的想法。如果上一轮吕林兰赢了,那么下一轮陶念会改变成能克制她的手势。如果上一轮吕林兰输了,陶念就会保持上一轮手势。比如说第一轮吕林兰以剪刀赢了陶念的布,下一轮她就会出石头,如果第一轮吕林兰的布输给了陶念的剪刀,下一轮她多半还是会出剪刀。
    摸清楚了陶念出手的规律之后,吕林兰玩起来游刃有余。原本她是抱着第一轮直接放弃胜负的想法的,没想到第八次两人就分出了胜负,她以五比三最先到达了第一局的获胜条件,先拿下一局。
    吕林兰这边那五面绿色的小旗子飞到了一起,合成了一面金色的旗子,旗子上还画了个王冠。
    吕林兰有些无法直视那王冠,只
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